--- version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/10e57cbbd94de5fb83d201547909a762578ac93e.jpg server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/93d259fdba93aa7d3c1763cfb0136295087e0de3/server.jar translator: 最亮的信标 intro: 收纳袋数字键选取取消 袭击触发垂直距离限制 数据包版本51 cats: ['1.21','1.21.2'] --- ## 实验性特性 ### 收纳袋 * 现在选取物品只能通过鼠标滚轮完成 > 开发者注释:在之前的快照中你可以通过数字键选区物品。我们之所以移除了该特性,是因为它会导致高级玩家热键冲突,并且当收纳袋拥有超过十个可见物品时显得不是那么有用。 ## 更改 * 袭击者必须寻找一个距村庄中心上下垂直距离不超过 96 格的位置生成,否则袭击不会发生 * 现在大幅减少了袭击者在袭击时找不到有效位置生成的可能 ## 技术性更改 * 现在数据包版本为 51 ## 数据包版本 51 * 试炼刷怪笼的 `normal_config` 和 `ominous_config` 字段的配置现在在 `trial_spawner` 注册表中定义 * 这允许在数据包中更简单地自定义试炼刷怪笼的配置 * 行内配置数据仍然被支持 ### 战利品表 * 特殊战利品表 `empty` 被移除并在原版数据包中不再被定义 #### 绵羊战利品表 * 绵羊现在始终使用单一战利品表 `entities/sheep` * 羊毛掉落仍在 `entities/sheep/` 的子表中定义,不过现在它们仅从主表中调用 * 注释:羊肉掉落现在由主表控制,因为子表仅应控制羊毛掉落 ### 新条件 #### `SHEEP` 实体子谓词 新的实体子谓词用于匹配羊毛字段: * `sheared` - 可选的布尔值 * `color` - 可选的羊毛染料颜色