--- version-image-link: https://s21.ax1x.com/2025/07/30/pVYHFYt.png not_finished: true server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/b966ccab7666a9f0c8c955f022bda8c778830b99/server.jar translator: 最亮的信标 cats: ['1.21','1.21.9'] --- ## 新特性 * 增加了${@name|Copper Chest} * 增加了${@name|Copper Golem} * 增加了${@name|Copper Golem Statue}方块 * 增加了铜制装备 * 增加了${@name|Shelf} ### ${@name|Copper Chest} * ${@name|Copper Chest}是一种新类型的有着涂蜡与氧化变种的箱子 * ${@name|Copper Chest}像铜块一样会随着时间氧化,并可以被涂蜡 * ${@name|Copper Chest}可以使用${@name|Chest}和铜锭合成 ### ${@name|Copper Golem} * ${@name|Copper Golem}是一种可以通过在铜块上放置南瓜灯或雕刻南瓜生成的生物。 * ${@name|Copper Golem}像铜块一样会随着时间氧化,并可以被涂蜡 * 如果${@name|Copper Golem}完全氧化并且没有被涂蜡,它将会变成${@name|Copper Golem Statue}方块 * 当变成${@name|Copper Golem Statue}时它会掉落任何它手上拿着的物品 * 变成${@name|Copper Golem Statue}的被命名牌命名的${@name|Copper Golem}会保留它的名字 * ${@name|Copper Golem}可以帮助将物品分类到箱子里 * 与${@name|Copper Golem}交互将会清除它手上的物品并使其掉落 #### ${@name|Copper Golem}物品分类 * 如果${@name|Copper Golem}没有持有物品,它将会寻找最近的${@name|Copper Chest}尝试拾取一个物品 * ${@name|Copper Golem}会寻找任何氧化状态以及涂蜡状态变种来拾取物品 * 它会同时拾取最多 16 个物品 * ${@name|Copper Chest}中所有的物品都可以被拾取 * 如果${@name|Copper Golem}正拿着一个物品,它将会寻找最近的箱子尝试放进去 * ${@name|Copper Golem}会寻找箱子以及陷阱箱尝试放入物品 * 它会把物品放进空箱子里,或放进包含有着其手持的物品相同种类的物品的箱子里 * ${@name|Copper Golem}一次按顺序最多访问 10 个箱子或${@name|Copper Chest}来拾取或放下物品 * 如果没有找到匹配的箱子${@name|Copper Golem}将会闲置7秒后重试 * 箱子的搜索范围为以${@name|Copper Golem}的位置为中心,横向32格,垂直8格 #### ${@name|Copper Golem Statue}方块 * ${@name|Copper Golem Statue}方块是一种有着涂蜡与氧化变种的新型装饰性方块 * ${@name|Copper Golem Statue}像铜块一样会随着时间氧化,并可以被涂蜡 * 可以对${@name|Copper Golem Statue}交互改变它的姿势 * 如果${@name|Copper Golem Statue}没有被氧化,对其使用斧头会将其变回${@name|Copper Golem} * 每一种姿势都传输红石比较器信号 #### 避雷针 * 避雷针现在像其它铜方块以及${@name|Copper Golem}头上的避雷针一样会被氧化 #### 铜制装备 * 增加了${@name|Copper Nugget} * 增加了铜制护甲 * 增加了${@name|Copper Helmet}、${@name|Copper Chestplate}、${@name|Copper Leggings}以及${@name|Copper Boots} * 铜制护甲有着比皮革以及金制护甲更高的耐久 * 铜制护甲比铁质护甲有着略低的附魔能力 * 增加了铜制工具以及武器 * 增加了${@name|Copper Axe}、${@name|Copper Pickaxe}、${@name|Copper Shovel}以及${@name|Copper Sword} * 铜制工具以及武器有着与石质相同的伤害,但是有着更高的耐久 * 铜制工具比石质工具效率更高 * 铜制工具有着比钻石更高但比铁更低的附魔能力 * 可以使用铜锭合成铜制装备 * 可以使用铜锭修复铜制装备 * 当熔炼时,铜制装备会被炼成铜锭 * 增加了 ${@name|Copper Horse Armor} * 有着与铁马铠相同的战利品表以及概率 * 护甲值:4 ### ${@name|Shelf} * ${@name|Shelf}是一种新型的装饰性方块,有着以下变种: * ${@name|Oak} * ${@name|Spruce} * ${@name|Birch} * ${@name|Jungle} * ${@name|Acacia} * ${@name|Dark Oak} * ${@name|Mangrove} * ${@name|Cherry|樱花} * ${@name|Pale Oak} * ${@name|Bamboo} * ${@name|Crimson|绯红} * ${@name|Warped|扭曲} * ${@name|Shelf}可以通过六个相同去皮原木方块、去皮菌柄以及去皮竹块,填满顶行和底行合成 * 这个配方生产 6 个${@name|Shelf} * ${@name|Shelf}可储存最多三组物品: * 与其正面的任意3个槽位交互将会交换槽位中的物品与玩家手中的物品 * ${@name|Shelf}在正面显示所有物品,与物品展示框相同 * 如果${@name|Shelf}被红石充能,其正面纹理会更改以反映其被充能;当它们被并排放置时,最多三个充能的${@name|Shelf}会被连接 * 与单独一个充能的${@name|Shelf}交互会与玩家热键栏最右侧三个槽交换物品 * 与两个充能的${@name|Shelf}交互会与玩家热键栏最右侧六个槽交换物品 * 与三个充能的${@name|Shelf}交互会与玩家热键栏的所有物品 * 其行为与玩家具体交互了哪个${@name|Shelf}无关 ### 辅助功能 * “攻击/破坏” 以及 “使用物品/放置方块” 按键绑定现在可以切换,意味着现在它们可以在控制屏幕中设置为“保持”或者“切换”中的任意一种状态 * 在鼠标设置屏幕中增加了“反转鼠标X轴移动”选项 * 在鼠标设置屏幕中增加了“疾跑间隔”选项,代表了双击前进键变为疾跑状态的两次双击以刻为单位的时间间隔