有关脚步声的变更
略,详见完整日志
被玩家放置时,刷怪笼不会拥有一个默认生成的生物类型了 (之前是猪)
若生成生物类型未定义,不会产生火焰粒子了
重命名为 Monster Spawner 以与基岩版相匹配,并移除了紫色文字颜色
鼠标中键选取方块现在可对刷怪笼方块生效
现在生物类型会展示在刷怪笼物品堆上方的悬浮说明中
若生物类型尚未定义,悬浮说明会说明怎样设置
将末影龙、铁傀儡、雪傀儡、凋灵生物刷怪蛋添加到了创造模式
为了和恶魂刷怪蛋相区分,修改了北极熊刷怪蛋的颜色
在地毯、睡莲、小型紫晶芽上走动时,可以听到脚步声了
穿过下界苗、发光地衣、绯红菌索、诡异菌索时,可以听见脚步声了
添加了 blockExplosionDropDecay, mobExplosionDropDecay 和 tntExplosionDropDecay 游戏规则
添加了 snowAccumulationHeight 游戏规则
添加了 waterSourceConversion 和 lavaSourceConversion 游戏规则
添加了 globalSoundEvents 游戏规则,控制某些游戏瞬间是否可以无视距离,被所有玩家听到
默认设为 true
在疾跑状态下脱离可骑乘实体后,疾跑状态不会解除
海龟没有繁殖冷却期
重建世界时清空种子输入框不会使用随机种子,而是会继续使用原种子
青蛙应用缓降时,行走动画也会放慢速度
当使用--server 参数加入服务器时,不会向玩家展示安全聊天警告或聊天预览警告界面
骆驼在寻路时不会越过1.5格高的方块
生物总是朝向南方,即使给定了旋转值
存在保存了的玩家举报草稿时,按下 ESC 键会导致游戏崩溃
只输入举报类型时,不会提示是否将聊天举报存为草稿