22w44a.md 2.7 KB

更改

  • 竹马赛克可以作为燃料
  • 有关创造模式背包的更多变更
  • 有关怪物刷怪笼的变更
  • 有关刷怪蛋的变更
  • 有关脚步声的变更

    创造模式背包的变更

  • 略,详见完整日志

    怪物刷怪笼

  • 被玩家放置时,刷怪笼不会拥有一个默认生成的生物类型了 (之前是猪)

  • 若生成生物类型未定义,不会产生火焰粒子了

  • 重命名为 Monster Spawner 以与基岩版相匹配,并移除了紫色文字颜色

  • 鼠标中键选取方块现在可对刷怪笼方块生效

  • 现在生物类型会展示在刷怪笼物品堆上方的悬浮说明中

    • 若生物类型尚未定义,悬浮说明会说明怎样设置

      刷怪蛋

  • 将末影龙、铁傀儡、雪傀儡、凋灵生物刷怪蛋添加到了创造模式

    • 为防止意外破坏玩家的建筑,末影龙和凋灵刷怪蛋仅可通过指令取得
  • 为了和恶魂刷怪蛋相区分,修改了北极熊刷怪蛋的颜色

    音效

  • 在地毯、睡莲、小型紫晶芽上走动时,可以听到脚步声了

  • 穿过下界苗、发光地衣、绯红菌索、诡异菌索时,可以听见脚步声了

    技术性修改

    游戏规则

  • 添加了 blockExplosionDropDecay, mobExplosionDropDecay 和 tntExplosionDropDecay 游戏规则

    • 设为 false 时,所有被爆炸摧毁的方块都会掉落物品
    • 设为 true 时,方块将根据距离爆炸中心的距离随机掉落物品
    • 对 TNT 默认设为 false,对其他方块和生物默认设为 true
  • 添加了 snowAccumulationHeight 游戏规则

    • 下雪时,此游戏规则决定了可在每个方块上积累的雪层最大数量
    • 默认为 1,设为 0 时会导致雪根本不会产生,设为 8 或更高会产生完整方块高度大小的雪
  • 添加了 waterSourceConversion 和 lavaSourceConversion 游戏规则

    • 设为 true 时,允许此种液体的新源头形成
    • 默认对水设为 true,对熔岩设为 false
  • 添加了 globalSoundEvents 游戏规则,控制某些游戏瞬间是否可以无视距离,被所有玩家听到

    • 默认设为 true

      修复的主要漏洞

  • 在疾跑状态下脱离可骑乘实体后,疾跑状态不会解除

  • 海龟没有繁殖冷却期

  • 重建世界时清空种子输入框不会使用随机种子,而是会继续使用原种子

  • 青蛙应用缓降时,行走动画也会放慢速度

  • 当使用--server 参数加入服务器时,不会向玩家展示安全聊天警告或聊天预览警告界面

  • 骆驼在寻路时不会越过1.5格高的方块

  • 生物总是朝向南方,即使给定了旋转值

  • 存在保存了的玩家举报草稿时,按下 ESC 键会导致游戏崩溃

  • 只输入举报类型时,不会提示是否将聊天举报存为草稿