新增犰狳、犰狳鳞甲和狼铠
犰狳是一种友好生物,且:
犰狳在察觉到下列威胁之一时,将会蜷缩:
犰狳不会在满足下列情况之一时蜷缩:
处于蜷缩状态的犰狳不会行走或进食,也不会被食物吸引
spit,而不是 mob_projectileFactorCalculationData 从生物状态效果标签中移除generic.scale 属性,可改变所有活体的尺寸generic.block_interaction_range 和 generic.entity_interaction_range 属性控制generic.step_height 属性控制