version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/884a2c0a24d27d0d38baba1ab1b9e46927c56e47.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/ec45f58d589dc1b00b25c6798dd10d2af70867e5/server.jar intro: 增加进度 试炼密室结构微调 不祥试炼增难 数据包版本39
encapsulate
max_stack_size 和 max_damage 组件equipment 子谓词中增加了新的选项 body 以匹配在实体中的盔甲护甲槽内的物品food 组件中的 saturation_modifier 字段现在被 saturation 所取代
saturation 是增添到玩家的饱食度的准确值saturation_modifier,这个字段定义为 saturation = nutrition * saturation_modifier * 2SpawnPotentials 和 试炼刷怪笼中的 spawn_potentials 配置中可选的 equipment_loot_table 字段
equipment_loot_table 重命名为 equipmentloot_table - 用于生成装备的战利品表slot_drop_chances - 一个可选的从装备槽到掉落概率的映射
slot_drop_chances: 0.0f 会在所有槽中应用 0% 的概率equipment: {loot_table: "minecraft:equipment/trial_chamber", slot_drop_chances: {"head": 0.0f, "chest": 0.25f, "legs": 1.0f, "feet": 0.25f}}minecraft:tools (部分与 minecraft:breaks_decorated_pots 重叠)minecraft:punchable_projectilesminecraft:tooltip_order 用于控制在提示中魔咒的展示顺序