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version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/66124c80217b66bbb2ee344949c3916cd30579a2.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/96266e18a95faa1c785ac852315e886d0e8bb174/server.jar translator: WorldHim intro: 技术性修改 数据包版本48

cats: ['1.21']

更改

风爆

  • 以下更改是 Pre-Release 1 中作出的
    • 风爆附魔现在每级可使玩家反弹 7 格
      • 能力越大,责任越大,风险越大!在第 3 级时,附魔会使玩家弹起 21 格,当再次击中地面时会造成相当大的伤害
      • 换句话说,在再次与地面接触之前,请确保您锁定了目标(或其他能减轻坠落伤害的方法)

技术性更改

  • 数据包版本现在为 48
    • 重命名了 replace_disc 为 replace_disk

修复的漏洞

  • 将地图放入物品展示框后再取下不会移除绿色玩家图标
  • 被驯服的实体站立时会忽略其 LookAtPlayerGoal 而在任意距离下望向主人
  • 升级后空属性修饰符丢失
  • 悬空的被栓住的船获得过多的向上动量
  • 生成任意带角度的实体会导致其被错误的转向
  • 贴图纹理不适用于覆地苔藓
  • 加载或重载世界后实体被错误的转向
  • 保存实体 NBT 时崩溃 —— Cannot encode empty ItemStack
  • 加入世界后拴在船上的拴绳消失
  • 把船拴上一个已有拴绳连接的栅栏时会取下先前的拴绳而非拴上新拴绳
  • 传送被拴住的(运输)船或(运输)筏到另一维度会产生假拴绳
  • 放下船或筏不与玩家面朝相同方向
  • 进入末地折跃门不总能达成“远程折跃”进度
  • 创造模式下右键(使用物品/放置方块键)为船解下拴绳时会掉落拴绳
  • 落到方块边角后走上有时会允许玩家爬上正常无法到达的高度
  • 实体被非生物实体拴住时崩溃
  • /execute on leasher 对被栓住的船无效
  • 进入末地传送门会使你面朝进入时的方向而非总是面朝西方
  • 重锤对玩家造成错误的伤害
  • 运输船或筏在载有乘客时不能被拴住