version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/20ab8cb772b93a0dc66d1c2c595dc492ac365312.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/b663ce11b5951546a74947c1896e0d4713188833/server.jar translator: 最亮的信标
今天我们寄来了 Minecraft 1.21.5 的第一个预发布版本。从现在开始你主要将会看到漏洞修复和技术性调整直到开始下一轮快照。当我们进入到预发布阶段我们将会比固定周三发布快照更频繁地发布新版本,所以留意下一个预发布版本的发布!
/loot、/give、/tellrow、/execute if predicate、在 /execute if items 中的数据组件等等)参数已恢复接受数字来替代布尔值。[!DEVNOTE] 最开始的更改的发生是由于我们移除了使用 NBT 作为解析这些值的一个过渡格式,这意味着布尔值与数值之间分离(类似在 JSON 中的处理)。我们决定暂时恢复这个特性,因为不使用储存和宏函数的话一些功能还无法被实现。然而,一当这些功能被加入进来(并且数据可以在不需要与文本形式之间转换的情况下转移),原有的布尔处理将会重新被移除。
player_chat 包现在包含对每一个发送到客户端的消息自增的索引
login 包重置)索引值从 0 开始chat 与 chat_command_signed 包现在包含了校验和字节以及 "last seen(上次见到)" 更新
0 传递来禁用检查,以与套接字转换兼容