1.21.6-pre1.md 2.1 KB


version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/27dde0650585e37ac663edbbd021b52e88e306ff.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/197f0896f6bafc45b7cd1c90b88f7979dfcc99fe/server.jar not_finished: true translator: 最亮的信标 datapack-version: 79 resourcepack-version: 63

cats: ['1.21','1.21.6']

嘿!这里是 1.21.6 的第一个预发布版。从现在开始,你更多会看到我们在修复漏洞,并且每周的发布计划中可能不止一个快照。我们现在正在本年度第二个小更新的终点线上!

更改

  • 失水恶魂现在当方块状态更改时发出频率为 11 的震动
  • 剪下鞍、马铠和地毯现在会发出频率为 6 的震动,并同时发出频率为 4 的卸下装备震动
  • 失水恶魂环境音效现在调整至方块音效选项下,而不再是环境音效下
  • 骑乘快乐恶魂的玩家不再完全地飞行穿过另一个玩家骑乘的快乐恶魂

技术性更改

  • 数据包版本现在为 79
  • 资源包版本现在为 63

数据包版本 79

  • 对话框现在可以在暂停游戏时并在动作执行完毕后关闭时配置
  • 所有对话框现在可以有输入并可以提交信息
    • 对动作的定义已被更改以容纳该行为
    • 因为现在多余,专用的输入对话框类型已被移除
    • 元素的顺序为:
      • Body
      • Inputs
      • Actions
  • minecraft:custom 点击事件被扩展以承载完整 NBT 标签
  • 增加了新的按键绑定“快捷操作”以允许访问内容配置的对话框

快捷操作按键绑定

  • 增加了新的按键绑定以允许用户访问一系列对话框
  • 默认按键:G
  • 这项特性由 minecraft:quick_actions 对话框标签配置
    • 如果标签为空,按键绑定不产生任何效果
    • 如果标签是单一元素,按键绑定将会打开对话框
    • 如果标签是多个元素,按键绑定将会(默认)给玩家带到 minecraft:quick_actions 对话框以使玩家选择一个标签元素
      • 如果对话框被移除,按键绑定不产生任何效果
  • 这个选项目的是在自定义内容以及服务器中使用,所以这个标签默认为空