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更改

  • 减弱物品和盔甲上的附魔光效

    实验性特性

  • 新增盔甲装饰系统

  • 重新设计锻造台

  • 修改下界合金装备合成方式

    锻造模版

  • 现在在锻造台上合成需要:锻造模版+锻造材料+锻造对象

  • 不同的模版、材料会有不同的效果

  • 现有两类模版:下界合金升级模版与盔甲装饰模版

  • 锻造模版会在锻造台上使用后消耗

  • 可以在工作台中使用 7 个钻石 + 1 个模版对应的材料方块 + 1 个锻造模版来复制一份锻造模版

    下界合金装备

  • 现在合成下界合金装备额外再需要一个下界合金升级锻造模版

  • 在堡垒遗迹宝箱中可以发现下界合金升级锻造模版,每个堡垒遗迹内至少有两个

    盔甲装饰

  • 一共有 11 种模版(确定图案)、10 种材料(确定材质)可以用来装饰

  • 盔甲装饰单纯是装饰性功能,不会提供属性加成

  • 所有盔甲都能装饰,除了皮革盔甲

  • 锻造模版可以在结构的宝箱中找到,具体见完整日志

    • 除了海底神殿的,其会在远古守卫者死亡时有几率掉落
  • 盔甲图案的材质不能与盔甲本身的材质相同

    技术性更改

  • 主要为资源包更改,详见完整日志

  • 命令 execute on: origin 添加了新的关系

    修复的漏洞

  • 爆炸保护不会降低击退的效果,除非等级很高

  • “复述功能:不可用”在辅助功能初始化时没有变灰

  • 所有山羊角的工具提示及吹奏音效都变成了“沉思”

  • 资源包选择菜单中,无法通过键盘导航选中不兼容的资源包