version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/7431a978c6406f84c6d2d2c6573731b7f8914b0f.jpg server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/ff16e26392a5ced7cfe52ffdc5461cd646b9b65d/server.jar translator: 最亮的信标 cats: ['1.21','1.21.2']
开发者贴士:一行能装满四个物品,并且一行装满后再装会被上面一行向下推,这意味着最顶上一行可能有空位置。 在之前的 2020 收纳袋实验性中,物品在顶行不会留有任何空位置。我们改变了此行为,因为其意味着如果有新物品添加进收纳袋,会使得所有物品会从左到右移动。这使得玩家很难去跟踪物品顺序,并且甚至有一些反馈说这些物品会以随机的方式进行移动! 在工具提示仅有两行时,将一个满行推下会使得收纳袋中一半的可见物品被移除,这太多了。我们增加了第三行以改善设计工作并且在收纳袋装很多物品的时候允许玩家看见更多物品。
请注意这项实验性特性开关背后在此时并不针对于未来的任何版本。实际上其是一个让我们尝试新更改并收集反馈的地方。
我们很高兴能够听到你们对这些更改的想法:请在本反馈页面分享你的反馈。
请注意这项实验性特性开关背后在此时并不针对于未来的任何版本。实际上其是一个让我们尝试新更改并收集反馈的地方。
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开发者贴士:移除过多的红石线邻居更新会影响基于半连接性 (QC( BUD )) 装置的行为。我们计划在之后解决这一问题。
下列的更改无论实验性开关与否都对游戏应用