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version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/5b244b6a4761d6c49958d5121249d864219fa0ba.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/8bbe822806cfdbeb9f6fc55d18fa1e8080e60047/server.jar translator: 最亮的信标

cats: ['1.21','1.21.4']

更改

  • 猫以及狼幼崽如果可能现在会获得有着其父母的项圈颜色的混合色的项圈
  • 下列谜之炖菜的效果与基岩版调整一致:
    • 饱和:0.35秒(未更改)
    • 夜视:5秒(未更改)
    • 抗火:3秒
    • 失明:11秒
    • 虚弱:7秒
    • 生命恢复:7秒
    • 跳跃提升:5秒
    • 凋零:7秒
    • 中毒:11秒

开发者注释:好耶!现在他们全是质数了(bushi)

生物物品拾取

对生物如何决定是否将地上的物品替换掉自己装备的物品做出了一些更改

  • 如果物品属于某个盔甲槽,替换物品需要满足下列任一条件:
    • 新的物品拥有更高的基础护甲值
    • 新的物品拥有更高的基础盔甲韧性
    • 新的物品拥有更多魔咒
    • 新的物品耐久度更高
    • 新的物品拥有自定义名称而旧的物品没有
  • 如果物品属于主手槽,替换物品需要满足下列任一条件:
    • 新的物品为偏好武器而旧的不是
    • 新的物品拥有更高的基础伤害
    • 新的物品拥有更多魔咒
    • 新的物品耐久度更高
    • 新的物品拥有自定义名称而旧的物品没有

偏好武器

下列生物拥有偏好武器拾取类型:

  • 骷髅及其变体全部偏好弓
  • 猪灵和掠夺者偏好弩
  • 溺尸偏好三叉戟

眼眸花

  • 蜜蜂不与闭合的眼眸花交互
  • 蜜蜂在接触闭合眼眸花时不再中毒
  • 蜜蜂不再会被闭合的眼眸花所吸引

嘎枝

  • 一个激活的嘎吱如果有生存模式或冒险模式玩家盯着它时不会移动
    • 在这种状态下嘎吱有完全的击退抗性

树脂块

  • 树脂块取代树脂团用于纹饰盔甲

技术性更改

  • 数据包版本 59
  • 资源包版本 44
  • 详见完整日志