version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/6ab9bc6ba1f54b80363a670dc1d86313d4199e8d.jpg server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/28a9d30423b1c50da661b95e754be9d5f0c871d4/server.jar translator: 最亮的信标 cats: ['1.21','1.21.5']
[!devnote] 在经过考虑后,我们决定撤回对这两个漏洞所作出的修复。虽然我们确实想在未来重审这些机制,但显然就最近的修复而言并未达到预期,并且其对跑酷、速搭和移动造成了大量负面影响。
potion 实体类型已经被拆分到 splash_potion 和 lingering_potionmap_id 组件的已绘制地图不再显示 “未知地图” 提示(无效的 ID 仍会产生该提示)background 不再包含 textures/ 前缀 和 .png 后缀/data 和 /summon 的参数), 列表可能会被转换以绕过 NBT 限制['a', {'b':3}] 会被存储为 [{'':'a'},{'b':3}]/data 命令不会逆转换[!devnote] 在内部,新代码中我们以 JSON 和 NBT 两种格式来读写数据。这项更改使得我们不必再担心 NBT 在列表中的限制。我们选择了不扩展 NBT 自身来避免破坏已有的外部工具。
weapon 物品组件 can_disable_blocking 被 disable_blocking_for_seconds 取代blocks_attacks 物品组件break_sound 物品组件provides_banner_patterns 物品组件provides_trim_material 物品组件tooltip_display 物品组件
hide_tooltip 和 hidden_componentshide_additional_tooltip、hide_tooltip 物品组件show_in_tooltip 字段由 tooltip_display 组件代替tinted_leaves 粒子增加 color 参数smithing_transform 和 smihing_trim 配方类型的更改toggle_tooltips 的更改minecraft:component 选择和布尔属性的更改minecraft:paletted_permutations 精灵图源增加了新的字段 separator