version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/9cc9c38ab38e710acbf86e0ac7704f53d29fbf80.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/575756f90e54e5c2cd78997dd9e3579936aa9d6d/server.jar translator: 最亮的信标
在经历了一个漫长的周末后我们带着新快照回来了!本周我们将定位栏移出了实验性特性,快来试试并继续向我们提供反馈于 feedback.minecraft.net。我们也对 Realms UI 做了一些改进,包括选择你的世界所在的地区。祝挖矿愉快!
定位栏是一个新的 UI 元素,可以向玩家显示世界中其它玩家的方向。
如果世界中没有其它玩家则经验条会照常显示,否则如果其它玩家在世界中(且其没有隐藏),经验条会在获得经验的时候显示,其余时间将会在同一区域显示定位栏。
locatorBar 游戏规则切换定位栏/waypoint 修改指示器颜色
/waypoint modify @s color red 设置指示器为红色waypoint这是一个新的用于查询和更改路径点的指令。
waypoint list
waypoint modify <实体选择器> color <颜色>
waypoint modify <实体选择器> color hex <16进制颜色>
waypoint modify <实体选择器> color reset
waypoint modify <实体选择器> style set <路径点样式/资源>
waypoint modify <实体选择器> style reset
参数:
实体选择器: 用于选择作为路径点传输的实体(见 waypoint_transmit_range 属性)颜色: 覆盖此路径点的定位栏图标颜色hex <16进制颜色>: web 格式的十六进制颜色参数(RRGGBB)
hex F00 或 hex FF0000hex 6495EDstyle: 用于更改图标精灵图集以及选择距离
set <路径点样式/资源> 更改样式到在 waypoint_style/ 下的指定资源reset 将会重置定位栏为默认图标行为这定义了要显示于定位栏以及在 waypoint_style/ 资源文件夹中的自定义图标。
默认的实现如下所示:
{
"near_distance": 128,
"far_distance": 332,
"sprites": [
"minecraft:default_0",
"minecraft:default_1",
"minecraft:default_2",
"minecraft:default_3"
]
}
near_distance 以及 far_distance 是可选的,分别默认为 128 以及 332。
far_distance 距离必须比 near_distance 要大hud/locator_bar_dot/ (在 textures/gui/sprites/hud/locator_bar_dot 文件夹里的)的精灵图都会被搜索locatorBaruseLocatorBar 重命名为当前名称。这可能破坏在之前快照中创建的次要的命令相关特性waypoint_transmit_range 与 waypoint_receive_range0.0,最小值: 0.0,最大值: 60000000.0例如:
/attribute @s minecraft:waypoint_transmit_range base set 0 会阻止玩家传输(隐藏他们)/attribute @s minecraft:waypoint_transmit_range base set 80 会仅让玩家传输最远 80 格(对比这个距离远的玩家隐藏)/attribute @s minecraft:waypoint_receive_range base set 0 会阻止玩家接收(关闭他们的定位栏)/attribute @s minecraft:waypoint_receive_range base set 120 会仅玩家看见 120 格方块内的定位栏点(隐藏远于此距离的所有玩家)定位栏使用服务器控制的路径点系统,路径点由玩家接收,且路径点与玩家之间的连接由多人游戏服务器管理。
waypoint_transmit_range 以及 waypoint_receive_range 属性控制个别玩家的传输以及接收范围happy_ghast_avoids - 快乐恶魂避免靠近的方块triggers_ambient_dried_ghast_block_sounds - 当失水恶魂放置在其上边时可以触发失水恶魂环境音效的方块fog Uniform 块FOG_IS_SKY 已被移除以拆分天空着色器