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version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/8ca67e507aa4c4bc464914be6686d3c0dc6c2c28.png server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/4b7a074f7813de85698c185100736fae64f9b4fa/server.jar translator: 最亮的信标

cats: ['1.21','1.21.6']

新特性

  • 增加了由 Amos Roddy 创作的新音乐唱片《Tears》
  • 使鞍能够合成且能够剪下
  • 更新了主屏幕全景图

音乐

  • 向樱花树林、森林、沙漠、雪林以及繁茂洞穴生物群系增加了由 Amos Roddy 创作的下列新音轨:
    • Below and Above
    • Broken Clocks
    • Fireflies
    • Lilypad
    • O's Piano
  • 相同的歌曲被添加进了菜单音乐轮播列表

鞍更新

合成鞍

  • 鞍可以由三个皮革和一个铁锭合成
  • 当玩家拿到第一个皮革时解锁该配方

移除鞍与装备

  • 鞍、马铠、挽具和地毯现在可以使用剪刀将其从装备其的生物身上移除
  • 鞍、马铠、挽具和地毯不能在有乘客的时候使用剪刀移除
  • 鞍、马铠、挽具和地毯不能在玩家潜行状态下使用剪刀移除
  • 使用剪刀不能移除劫掠兽身上的鞍
  • 使用带有剪刀的发射器不能移除在生物身上的鞍、马铠、挽具和地毯

战利品表更改

一些含有鞍的战利品表将鞍替换成了 1-5 个皮革:

  • 地牢箱子
  • 远古城市箱子
  • 沙漠神殿箱子
  • 丛林神殿箱子
  • 要塞祭坛箱子

更改

  • 迷雾现在应用于 3D HUD 元素,例如第一人称玩家手部以及手中的物品
  • 当恶魂由被玩家反弹的火球杀死时掉落《Tears》音乐唱片
  • 对MC-3697的修复已被部分回退。装饰性悬挂实体如画以及物品展示框现在对淹没于水中的 TNT 产生的爆炸免疫,而物品以及盔甲架再次会收到它们的伤害
  • 更新了音乐与音效
  • 雨与雷暴天气现在迷雾些许变淡了、
  • 雨迷雾对室内的影响减少了
  • 鞍现在是可以合成的且可以由 3 个皮革和 1 个铁锭合成
  • 现在可以使用剪刀从生物身上移除鞍、马铠和地毯
  • 一些战利品表被更改,以给予玩家皮革而不是鞍
  • 当水流到失水恶魂时,失水恶魂不再被破坏

音乐和声音

  • 现在即使游戏暂停音乐也会播放
  • 向音乐和声音设置增加了一个选项,允许玩家更改在游戏世界中的音乐播放频率
  • 向音乐和声音设置增加了一个选项,允许玩家开启在音乐开始播放时出现的弹窗
    • 当这一项启用时,当前播放的歌曲将会在游戏内暂停菜单的左上角一直可见

Realms

  • 在 Realms 加载屏幕上增加了 Realms 的 LOGO
  • 在连接到一个 Realm 时增加了地区信息展示

技术性更改

  • 数据包版本现在为 77
  • 资源包版本现在为 61
  • "命令语法" 报告现在包含需求的权限等级信息

数据包版本 77

  • 新的可选字段 can_be_sheared 以及 shearing_sound 添加到了可装备物品组件
  • 增加了向用户展示特别简单的对话框的方法
  • 增加了 custom - 一个新的文本组件 click_event action 类型
  • 用户在书或聊天中的 run_command 点击事件运行命令之前,若命令无法被解析或需要提升权限(也就是高于 0)则会弹出确认提示

对话框

  • 允许玩家自定义对话框,详见MC维基