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version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.2/26.2-pre-4.jpeg server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/99ee9aa4422d2067f83d33f833ad105e25f1d3c6/server.jar translator: 最亮的信标

cats: ['26.2']

更改

  • 当游戏被粒子占满,不再会移除正在飞行的粒子,而会随机选择粒子是否渲染以保持数量低于粒子限制
    • 这项更改尤其是在大量的间歇泉喷发时可见

硫方怪

  • 硫方怪现在会随着击退附魔等级的提升击退到更远的距离

烈性硫磺

  • 末影龙不再会被间歇泉影响

UI

  • “多人游戏选项”已经重命名回了“开放到局域网”
  • 修复了一个 Realms 配置屏幕可能打开失败的问题

世界选项屏幕

  • 世界的主机现在可以在世界选项屏幕中访问“游戏模式”和“允许命令”按钮

开放到局域网屏幕

  • 不同于世界选项,世界的主机可以为其它玩家配置“游戏模式”和“允许命令”的值
    • 这些按钮可以在“Settings for Other Players”标题下找到

技术性更改

  • 数据包版本现在为 107.1
  • particle_render_stats 现在包含了不同粒子组的计数(SQ 为 single quads, NR 为 no render, EG 为 elder guardians 以及 IP 为 item pickup),和总数类似。

数据包版本 107.1

实体标签

  • 增加了 #not_affected_by_geysers - 不会收到间歇泉喷发的上升冲量影响