1.19.4-pre2.md 1.2 KB


cats: ['1.19','1.19.4','1.20']

技术性更改

  • 现在含有 dismounts_underwater 实体标签的生物现在会在水下强制骑乘的实体脱离

    实验性特性的更改

    樱花树林群系与樱花木套件

  • 更新了粉红色花簇的纹理

  • 更新了樱花木门、樱花木树苗与樱花木运输船的纹理

    饰纹陶罐

  • 更新了饰纹陶罐的口的模型

    • 之前的陶罐我们决定让罐子的口更贴近方块,所以建造会比较灵活
    • 然而,这会产生一些与 Z-fighting 有关的问题,比如说两个罐口的模型会在相同的位置卡着并且还会出现闪烁
    • 新更新的更复杂的方块模型可以避免这种情况发生

      修复的主要漏洞

  • 已装填的弩在物品展示框中和变成掉落物时仍显示为未装填的状态

  • 投射问题:在距离很远(坐标值很大)时,破坏方块会在错误的位置掉落

  • 鸡骑士的僵尸和蜘蛛骑士的骷髅无法被 /execute on controller 命令选中

  • 对炽足兽和烈焰人使用 /damage 命令造成冰冻伤害,其受到的实际伤害不会按五倍结算

  • 村民交易缺货后,鼠标拾取该交易的目标物品点击交易输出栏仍可成功进行交易

  • 无法在水下骑乘水生生物