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@@ -4,13 +4,13 @@
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<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
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Text="在创建新的帮助条目之前,请先确认:" />
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<TextBlock Margin="0,5,0,2" LineHeight="17"
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- Text=" 1、在帮助库中搜索你想创建的帮助条目关键词,是否尚未收录此内容?" />
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+ Text=" 1. 在帮助库中搜索你想创建的帮助条目关键词,是否尚未收录此内容?" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,2" LineHeight="17"
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- Text=" 2、查看帮助库在 GitHub 上的 Pull Requests,是否没有其他人正在编辑此内容?" />
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+ Text=" 2. 查看帮助库在 GitHub 上的 Pull Requests,是否没有其他人正在编辑此内容?" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,2" LineHeight="17"
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- Text=" 3、你的条目需要适用于较多玩家,且有足够派上用场的可能。如果它面向的情景极少发生,那就不要添加它。" />
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+ Text=" 3. 你的条目需要适用于较多玩家,且有足够派上用场的可能。如果它面向的情景极少发生,那就不要添加它。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
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- Text=" 4、如果要添加网页条目,它需要有帮助性质,且必须是中文网站。比起添加整个站点,仅添加其中的特定帖子会有用得多。" />
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+ Text=" 4. 如果要添加网页条目,它需要有帮助性质,且必须是中文网站。比起添加整个站点,仅添加其中的特定帖子会有用得多。" />
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<TextBlock Margin="0,5,0,4" LineHeight="17"
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Text="此外,你可以多多参考已有的、顶部未标注 “需要重新整理格式” 或 “需要优化排版” 的 XAML 文件。
这些页面经过了审核,可以作为模板使用。你可以复制这样的文件,并在其基础上加以修改。" />
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</StackPanel>
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@@ -21,56 +21,56 @@
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<TextBlock Margin="0,0,0,12" LineHeight="17"
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Text="在创建新的帮助条目时,请根据情况选择链接、弹窗或新帮助页面。" />
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<TextBlock LineHeight="17"
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- Text="1、尽量使用网络中已有的教程帖,添加一个链接即可。若无必要,不必从头到尾重新写一遍。" />
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+ Text="1. 尽量使用网络中已有的教程帖,添加一个链接即可。若无必要,不必从头到尾重新写一遍。" />
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<local:MyListItem Margin="0,0,0,12" SnapsToDevicePixels="True" Type="Clickable" PaddingRight="4"
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EventType="打开帮助" EventData="Minecraft/新手教程.json" />
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<TextBlock LineHeight="17"
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- Text="2、如果教程内容可以用几句话说清,则只需使用第二类帮助,弹出窗口说明即可,无需添加 XAML 页面。" />
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+ Text="2. 如果教程内容可以用几句话说清,则只需使用第二类帮助,弹出窗口说明即可,无需添加 XAML 页面。" />
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<local:MyListItem Margin="0,0,0,12" SnapsToDevicePixels="True" Type="Clickable" PaddingRight="4"
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EventType="打开帮助" EventData="启动器/手动选择 Java 路径.json" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
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- Text="3、仅在你确认网络中没有类似教程,且一个弹出窗口无法完全说明内容时,才去添加 XAML 页面。" />
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+ Text="3. 仅在你确认网络中没有类似教程,且一个弹出窗口无法完全说明内容时,才去添加 XAML 页面。" />
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</StackPanel>
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</local:MyCard>
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<local:MyCard Title="帮助内容规范">
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<StackPanel Margin="25,40,23,15">
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<TextBlock Margin="0,0,0,2"
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- Text="1、文档将被合并入 PCL2 官方,因此请使用官方视角编写文档,而不是个人视角。例如不要出现 “龙猫” 等措辞。" />
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+ Text="1. 文档将被合并入 PCL2 官方,因此请使用官方视角编写文档,而不是个人视角。例如不要出现 “龙猫” 等措辞。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4"
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- Text="2、使用书面化的正式语言,避免出现口语化的表达。" />
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+ Text="2. 使用书面化的正式语言,避免出现口语化的表达。" />
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<TextBlock Foreground="#DD4411" Margin="0,0,0,2"
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- Text=" ❌ 要修改这一堆帮助,你去提交 Pull Request 后还得等龙猫审核完才可以" />
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+ Text=" ❌ 要修改这一堆帮助,你去提交 Pull Request 后还得等龙猫审核完才可以。" />
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<TextBlock Foreground="#229922" Margin="0,0,0,10"
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- Text=" ✔ 要修改 PCL2 的内置帮助库,在提交 Pull Request 后还需要等待审核" />
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+ Text=" ✔ 要修改 PCL2 的内置帮助库,在提交 Pull Request 后还需要等待审核。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,2"
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- Text="3、注意大小写。在中文与非中文的连接处添加一个空格(双引号除外)。使用中文标点符号(例如括号)。" />
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+ Text="3. 注意大小写。在中文与非中文的连接处添加一个空格(双引号除外)。使用中文标点符号(例如括号)。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4"
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- Text="4、使用 PCL2、Minecraft、Mojang 作为标准称谓。不要使用 我的世界、MC、mj 等非标准称谓或缩写。" />
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+ Text="4. 使用 PCL2、Minecraft、Mojang 作为标准称谓。不要使用 我的世界、MC、mj 等非标准称谓或缩写。" />
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<TextBlock Foreground="#DD4411" Margin="0,0,0,2"
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- Text=" ❌ 进入pcl的设置页,如果没有安装64位java,最多就只能分配1G内存" />
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+ Text=" ❌ 进入pcl的设置页,如果没有安装64位java,最多就只能分配1G内存." />
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<TextBlock Foreground="#229922" Margin="0,0,0,10"
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- Text=" ✔ 进入 PCL2 的设置页,如果没有安装 64 位 Java,最多就只能分配 1G 内存" />
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+ Text=" ✔ 进入 PCL2 的设置页,如果没有安装 64 位 Java,最多就只能分配 1G 内存。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4"
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- Text="5、使用客观详实的说明文文体,尽量避免时效性叙述与主观评价。" />
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+ Text="5. 用客观详实的说明文文体,尽量避免时效性叙述与主观评价。" />
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<TextBlock Foreground="#DD4411" Margin="0,0,0,2"
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- Text=" ❌ mj 在今年4月更新了 1.14,更新内容很多" />
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+ Text=" ❌ mj在今年4月更新了1.14,更新内容很多" />
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<TextBlock Foreground="#229922" Margin="0,0,0,10"
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- Text=" ✔ Mojang 在 2019 年 4 月更新了 Java 版 1.14" />
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+ Text=" ✔ Mojang 在 2019 年 4 月更新了 Java 版 1.14。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4"
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- Text="6、考虑帮助的受众。如果面向新手,则应该写得尽量详细。如果面向高级用户,则应该省略部分基础内容。" />
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+ Text="6. 考虑帮助的受众。如果面向新手,则应该写得尽量详细。如果面向高级用户,则应该省略部分基础内容。" />
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<TextBlock Foreground="#DD4411" Margin="0,0,0,2"
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Text=" ❌ 在编辑帮助库的帮助中教学 “点击 Sign In 按钮登录”:能编辑帮助库的人应当可以自主完成这些操作" />
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<TextBlock Foreground="#229922" Margin="0,0,0,10"
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Text=" ✔ 在如何安装 Mod 的帮助中教学 “右键,点击剪切”:不会安装 Mod 的人确实需要极为详细的教学" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4"
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- Text="7、避免使用评价性、剧情性的叙述,使用说明文文体。" />
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+ Text="7. 避免使用评价性、剧情性的叙述,使用说明文文体。" />
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<TextBlock Foreground="#DD4411" Margin="0,0,0,2"
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- Text=" ❌ 整合包里有许多好玩的 Mod,但下载之后如何安装却成了大家的一大疑惑,这篇教程会教会你如何安装" />
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+ Text=" ❌ 整合包里有许多好玩的 Mod,但下载之后如何安装却成了大家的一大疑惑,这篇教程会教会你如何安装。" />
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<TextBlock Foreground="#229922" Margin="0,0,0,10"
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- Text=" ✔ 在下载整合包后,还需要进行安装才能进行游戏,本教程介绍了整合包的安装方式" />
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+ Text=" ✔ 在下载整合包后,还需要进行安装才能进行游戏,本教程介绍了整合包的安装方式。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4"
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- Text="8、不要在 XAML 文件中使用嵌套的 MyCard。若有大量需要折叠的内容,请新建一个子帮助页面(例如本页)。" />
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+ Text="8. 不要在 XAML 文件中使用嵌套的 MyCard。若有大量需要折叠的内容,请新建一个子帮助页面(例如本页)。" />
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</StackPanel>
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</local:MyCard>
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@@ -115,14 +115,14 @@
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<local:MyCard Title="提交与审核">
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<StackPanel Margin="25,40,23,15">
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<TextBlock Margin="0,0,0,4"
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- Text="1、打开 PCL2,刷新并检查文档是否可正常查看,排版是否美观,按钮是否正常工作,文中是否存在错别字。" />
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+ Text="1. 打开 PCL2,刷新并检查文档是否可正常查看,排版是否美观,按钮是否正常工作,文中是否存在错别字。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4"
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- Text="2、在 Json 文件开头与 XAML 文件末尾留下作者信息。但如果你仅是修改已有文件中的个别措辞,没有大幅修改,则不建议将自己添加进作者名单。" />
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+ Text="2. 在 Json 文件开头与 XAML 文件末尾留下作者信息。但如果你仅是修改已有文件中的个别措辞,没有大幅修改,则不建议将自己添加进作者名单。" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,15"
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- Text="3、如果没有完全完成某页,或你认为它还有优化空间,请在 XAML 的开头处添加类似于下方的提示条,以让他人可以继续修改。" />
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+ Text="3. 如果没有完全完成某页,或你认为它还有优化空间,请在 XAML 的开头处添加类似于下方的提示条,以让他人可以继续修改。" />
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<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="该帮助页面还需要根据规范重新整理格式,优化排版与文案。如果你感兴趣也可以来帮帮忙!" IsWarn="False" />
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<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
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- Text="在提交之后请耐心等待结果。如果没有通过,你可以继续进行修改,并在 Pull Request 页面重新要求 Code Review。
如果没有通过,且你 2 周没有任何新的操作,你的 Pull Request 会被删除。
如果已通过(Merged),你可以 QQ 私聊龙猫你的 PCL2 识别码,以换取活跃橙主题!" />
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+ Text="在提交之后请耐心等待结果。如果没有通过,你可以继续进行修改,并在 Pull Request 页面重新要求 Code Review。
如果没有通过,且你 2 周没有任何新的操作,你的 Pull Request 会被删除。
如果已通过(Merged),你可以 QQ 私聊龙腾猫跃,获取你的 PCL2 识别码,以换取活跃橙主题!" />
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</StackPanel>
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</local:MyCard>
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