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7e6a876808

+ 1 - 1
Minecraft/CurseForge 整合包安装.json

@@ -1,6 +1,6 @@
 {
 	"__author__": "Big_Cake",
 	"Title": "安装 CurseForge 整合包",
-	"Description": "下载 CurseForge 整合包并安装",
+	"Description": "下载、导入 CurseForge 整合包",
 	"Types": ["Minecraft"]
 }

+ 2 - 2
Minecraft/在 Minecraft 中使用光影.json

@@ -1,6 +1,6 @@
 {
     "__Author__": "Logic_530",
-	"Title": "在 Minecraft 中使用光影",
-	"Description": "使用 Optifine 的光影加载功能,美化 Minecraft 的游戏画面",
+	"Title": "安装光影",
+	"Description": "使用 OptiFine 导入光影包",
 	"Types": ["Minecraft"]
 }

+ 0 - 3
Minecraft/在 Minecraft 中使用光影.xaml

@@ -4,9 +4,6 @@
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4"
                    Text="光影(Shader)是 OptiFine Mod 提供的一项画面修改功能,玩家可以通过加载光影包(Shader Pack)来修改 Minecraft 的画面渲染方式,使得游戏画面更为美观或具有风格。" />
-        <local:MyHint Margin="0,0,0,7" IsWarn="False"
-                   Text="“Shader”被称为光影的主要原因是其可以为游戏画面添加优美的光线和影子的效果(“Shader”本意为着色器)" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/19/c87813478409d.png" />
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
 

+ 0 - 6
Minecraft/存档导入.json

@@ -1,6 +0,0 @@
-{
-    "__Author__": "Big_Cake",
-	"Title": "导入外部存档",
-	"Description": "导入自定义存档的方法",
-	"Types": ["Minecraft"]
-}

+ 0 - 15
Minecraft/存档导入.xaml

@@ -1,15 +0,0 @@
-<local:MyCard Title="游戏存档导入" Margin="0,0,0,15">
-    <StackPanel Margin="25,40,23,15">
-
-        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="通过本教程,你将知道如何导入外部存档。接下来,请按照指定的步骤导入你的存档"/>
-        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="1. 打开saves文件夹(一般为“.minecraft/saves”。如果你开启了版本隔离,则路径为“.minecraft/versions/Minecraft 版本号(如1.15.2-OptiFine_G6)/saves”"/>
-        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="2. 将存档放入saves文件夹(如果是压缩包的话,解压它),注意存档文件夹内不能只有子文件夹"/>
-        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="3. 返回游戏,就可以看到导入的存档了 "/>
-        <local:MyHint Text="如果没有看到存档,请检查文件夹是否和其它内部存档(你在 Minecraft 内创建的存档)一样" />
-    </StackPanel>
-</local:MyCard>
-<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="作者:Big_Cake" IsWarn="False" />

+ 1 - 1
Minecraft/存档损坏.json

@@ -1,6 +1,6 @@
 {
     "__Author__": "XiaoFans",
 	"Title": "存档损坏的解决方案",
-	"Description": "游戏存档损坏,无法进入世界的可能的解决方法",
+	"Description": "游戏存档损坏,无法进入世界的可能的解决方案",
 	"Types": ["Minecraft"]
 }

+ 2 - 2
Minecraft/存档损坏.xaml

@@ -1,10 +1,10 @@
+<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="该帮助页面还需要根据规范重新整理格式,优化排版与文案。如果你感兴趣也可以来帮帮忙!" IsWarn="False" />
 <local:MyCard Title="游戏存档损坏" Margin="0,0,0,15">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
-
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
                     Text="电脑蓝屏、死机重启等情况下,游戏存档可能会损坏,如果损坏请按照以下步骤操作:"/>
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="1. 打开损坏存档的文件夹,在对应版本的“版本设置”->“打开版本文件夹”后找到 Saves 文件夹并进入  "/>
+                    Text="1. 打开损坏存档的文件夹,在对应版本的“版本设置”->“打开版本文件夹”后找到 saves 文件夹并进入  "/>
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
                     Text="2. 进入损坏存档,删除“level.dat”文件"/>
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"

+ 2 - 2
Minecraft/安装 Mod.json

@@ -1,6 +1,6 @@
 {
 	"__author__": "Big_Cake、Logic_530",
 	"Title": "安装 Mod",
-	"Description": "Mod 的下载与安装",
+	"Description": "下载、导入 Minecraft Mod(模组)",
 	"Types": ["Minecraft"]
-}	
+}

+ 19 - 19
Minecraft/安装 Mod.xaml

@@ -1,43 +1,43 @@
 <local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="该帮助页面还需要根据规范重新整理格式,优化排版与文案。如果你感兴趣也可以来帮帮忙!" IsWarn="False" />
+<!-- 需要减少 MyHint 的使用,最后面一个卡片用得太多了 -->
+
 <local:MyCard Title="Mod 是什么?" Margin="0,0,0,15">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
-        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17" Text="Mod 是由 Minecraft 社区的部分玩家制作的游戏补丁,能够为 Minecraft 添加更多的内容,例如更多工具、方块、生物、世界以及新的玩法与机制等等。通过添加 Mod 能够极大地扩展游戏的可玩性,增加游戏的趣味。"/>
+        <TextBlock TextWrapping="Wrap" LineHeight="17" Text="Mod 是由 Minecraft 社区的部分玩家制作的游戏补丁,能够为 Minecraft 添加更多的内容,例如更多工具、方块、生物、世界以及新的玩法与机制等。"/>
     </StackPanel>  
 </local:MyCard>
 <local:MyCard Title="如何选择 Mod 加载器?" Margin="0,0,0,15">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
-        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17" Text="Mod 加载器是 Minecraft 安装 Mod 的必要前置条件,要想安装 Mod 必须先安装 Mod 加载器,目前高版本(1.12以上)主流的 Mod 加载器有 Forge 和 Fabric,而它们是不能同时安装的。"/>
-        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17" Text="选择加载器的主要依据有加载器支持的游戏版本和加载器支持的 Mod,Forge 几乎支持所有的 Minecraft 版本而 Fabric 只支持1.14及以上。总体上 Forge 支持的 Mod 比 Fabric 多,但有部分精品 Mod 只支持 Fabric,同时也有许多 Mod 同时支持 Forge 和 Fabric。玩家需要根据自身对游戏内容的喜好妥善选择 Mod 加载器。"/>
-        <local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="选择 Mod 加载器是一个复杂的问题,很多时候会面临鱼和熊掌不可兼得的情况,如果你发现自己使用 Forge 加载器但有一个需要的 Mod 只支持 Fabric,不妨找找看有没有支持 Forge 的替代品。" IsWarn="False" />
+        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17" Text="Mod 加载器是 Minecraft 安装 Mod 的必要前置条件,要想安装 Mod 必须先安装 Mod 加载器,目前高版本(1.12 以上)主流的 Mod 加载器有 Forge 和 Fabric 两种,而它们不能同时安装。"/>
+        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17" Text="Forge 几乎支持所有 Minecraft 版本,而 Fabric 只支持 1.14 及以上。总体上,Forge 支持的 Mod 比 Fabric 多,但有部分精品 Mod 只支持 Fabric。"/>
+        <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17" Text="选择 Mod 加载器在很多时候会面临鱼和熊掌不可兼得的情况,例如如果你发现自己使用 Forge 加载器但有一个需要的 Mod 只支持 Fabric,不妨找找看有没有支持 Forge 的替代品。你也可以看看自己最喜欢的 Mod 使用了哪个加载器,从而辅助自己作出决定。"/>
     </StackPanel>  
  </local:MyCard>
-<local:MyCard Title="安装 Mod 加载器( Fabric )" Margin="0,0,0,15" CanSwap="True" IsSwaped="True">
+<local:MyCard Title="安装 Mod 加载器 - Forge" Margin="0,0,0,15" CanSwap="True" IsSwaped="True">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="1. 打开 PCL2 的下载页面,选择一个 Minecraft 版本(这里以 Minecraft 1.16.5 + Fabric 作为示例)"/>
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/04/5b6f76317d8fa.PNG" />  
+                    Text="1. 打开 PCL2 的下载页面,选择一个 Minecraft 版本(这里以 Minecraft 1.16.5 + Forge 作为示例)"/>
+        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/13/d3288bc7163fc.PNG" />  
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="2. 选择适合的 Fabric 版本以及 Fabric API"/>
-        <local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="Fabric API 是 Fabric 所必须的,如果没有 Fabric API 会导致 Minecraft 无法启动"/>
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/04/7d154f44915ca.PNG" />
+                    Text="2. 选择适合的 Forge 版本"/>
+        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/13/7de371fe0b088.PNG" />
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
                     Text="3. 点击“开始安装”按钮来安装"/>
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/04/d853c70517069.PNG" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/04/0579b07e6ae97.PNG" />
+        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/13/397e1a37bc506.PNG" />
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
-<local:MyCard Title="安装 Mod 加载器( Forge )" Margin="0,0,0,15" CanSwap="True" IsSwaped="True">
+<local:MyCard Title="安装 Mod 加载器 - Fabric" Margin="0,0,0,15" CanSwap="True" IsSwaped="True">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="1. 打开 PCL2 的下载页面,选择一个 Minecraft 版本(这里以 Minecraft 1.16.5 + Forge 作为示例)"/>
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/13/d3288bc7163fc.PNG" />  
+                    Text="1. 打开 PCL2 的下载页面,选择一个 Minecraft 版本(这里以 Minecraft 1.16.5 + Fabric 作为示例)"/>
+        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/04/5b6f76317d8fa.PNG" />  
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                    Text="2. 选择适合的 Forge 版本"/>
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/13/7de371fe0b088.PNG" />
+                    Text="2. 选择适合的 Fabric 版本以及 Fabric API"/>
+        <local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="Fabric API 是 Fabric 所必须的,如果没有 Fabric API 会导致 Minecraft 无法启动"/>
+        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/04/7d154f44915ca.PNG" />
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
                     Text="3. 点击“开始安装”按钮来安装"/>
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/13/397e1a37bc506.PNG" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/13/91a39e24bd99d.PNG" />
+        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://pic.liesio.com/2021/07/04/d853c70517069.PNG" />
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
 <local:MyCard Title="下载并安装 Mod" Margin="0,0,0,15">

+ 2 - 2
Minecraft/数据包安装.json

@@ -1,7 +1,7 @@
 {
     "__Author__": "jics_23",
-	"Title": "安装 Minecraft 数据包(原版模组)",
-	"Description": "如何在 Minecraft 安装数据包",
+	"Title": "安装数据包",
+	"Description": "导入 Minecraft 数据包(原版模组)",
 	"Types": ["Minecraft"],
 	"Keywords": "Texture Packs Resource Packs"
 }

+ 2 - 0
Minecraft/设置分配内存大小.xaml

@@ -1,3 +1,5 @@
+<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="该帮助页面还需要根据规范重新整理格式、优化排版。如果你感兴趣也可以来帮帮忙!" IsWarn="False" />
+
 <!-- 图片备份https://yshs.lanzous.com/ijlfCoodvfc -->
 <local:MyCard Title="手动设置内存大小">
 	<StackPanel Margin="25,40,23,5">

+ 3 - 3
Minecraft/资源包安装.json

@@ -1,7 +1,7 @@
 {
     "__Author__": "WTP016、林小槐",
-	"Title": "安装 Minecraft 资源包(材质包)",
-	"Description": "如何在 Minecraft 安装资源包",
+	"Title": "安装资源包",
+	"Description": "导入 Minecraft 资源包(材质包)",
 	"Types": ["Minecraft"],
-	"Keywords": "Texture Packs Resource Packs"
+	"Keywords": "Texture Packs Resource"
 }

+ 1 - 2
个性化/XAML 格式.xaml

@@ -1,7 +1,6 @@
 
 <local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="该帮助页面还需要进一步完善。如果你感兴趣也可以来帮帮忙!" IsWarn="False" />
-<!-- 需要补充 EventType “打开帮助”、
-     MyListItem 的简介、使用 MyListItem 跳转帮助或触发事件 等内容。 -->
+<!-- 需要补充 EventType “打开帮助”、MyListItem 的简介。 -->
 
 <!-- 
     如果你成功看到本段文字,代表你已经打开本篇的代码了。

+ 3 - 3
启动器/备份设置.xaml

@@ -22,11 +22,11 @@
         <TextBlock Margin="0,12,0,7" FontSize="15" Foreground="{DynamicResource ColorBrush2}"
                    Text="批处理备份脚本" />
         <TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                   Text="如果你依旧没有明白上面的步骤,你可以点击下方按钮进行注册表备份。如果备份成功的话,你会在PCL文件夹内看到刚才备份的文件(“PCLRegBackup.reg”)。"/>
+                   Text="如果你依旧没有明白上面的步骤,你可以点击下方按钮进行注册表备份。若备份成功,名为 PCLRegBackup.reg 的文件会在 PCL 文件夹内生成。"/>
         <StackPanel Orientation="Horizontal">
-            <local:MyButton MinWidth="170" Height="35" Padding="13,0" Margin="0,5,20,8" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="会将PCL存在注册表内的信息备份到PCL文件夹里"
+            <local:MyButton MinWidth="170" Height="35" Padding="13,0" Margin="0,5,20,8" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="将 PCL2 的注册表信息备份到 PCL 文件夹中"
                             Text="备份注册表" EventType="打开文件" EventData="cmd.exe|/C reg export HKEY_CURRENT_USER\Software\PCL PCLRegBackup.reg" />
-            <local:MyButton MinWidth="170" Height="35" Padding="13,0" Margin="0,5,20,8" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="如果你之前使用过上面备份注册表功能,点击此按钮可以将PCL文件夹内的注册表备份文件还原到注册表"
+            <local:MyButton MinWidth="170" Height="35" Padding="13,0" Margin="0,5,20,8" HorizontalAlignment="Left" ToolTip="如果你之前使用过上面备份注册表功能,点击此按钮可以将 PCL 文件夹中的备份文件还原"
                             Text="恢复注册表" EventType="打开文件" EventData="PCLRegBackup.reg"/>
         </StackPanel>
     </StackPanel>

+ 2 - 2
启动器/如何导出角色的皮肤.json

@@ -1,6 +1,6 @@
 {
     "__Author__": "DreamUniverse",
-	"Title": "角色皮肤导出",
-	"Description": "为 Minecraft 中的角色进行皮肤导出。",
+	"Title": "导出角色皮肤",
+	"Description": "导出 Minecraft 账号的角色皮肤文件",
 	"Types": ["启动器"]
 }

+ 1 - 0
启动器/如何导出角色的皮肤.xaml

@@ -1,3 +1,4 @@
+<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="该帮助页面还需要根据规范重新整理格式,优化排版与文案。如果你感兴趣也可以来帮帮忙!" IsWarn="False" />
 
 <local:MyCard Title="导出角色的皮肤">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">

+ 2 - 2
启动器/手动选择Java路径.json

@@ -1,6 +1,6 @@
 {
     "__Author__": "一闪",
-	"Title": "手动选择 Java 路径",
-	"Description": "若自动查找未找到 Java,可以手动选择 Java 路径",
+	"Title": "手动选择 Java",
+	"Description": "若 PCL2 自动查找未能找到 Java,可以手动选择 Java 路径",
 	"Types": ["启动器"]
 }

+ 0 - 5
启动器/手动选择Java路径.xaml

@@ -1,9 +1,4 @@
 <local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="该帮助页面还需要根据规范重新整理格式,优化排版与文案。如果你感兴趣也可以来帮帮忙!" IsWarn="False" />
-<local:MyCard Title="注意事项">
-    <StackPanel Margin="25,40,23,15">
-        <TextBlock FontSize="15" Margin="0,0,0,0" Text="PCL2 目前仅支持设置全局 Java 路径,因此在启动不同版本的 Minecraft 时,可能需要切换 Java 路径。例如:你之前使用 Java 16 游玩 Minecraft 21w19a ,现在你想游玩 Minecraft 1.8.9 ,则需要先切换 Java 版本为 Java 8 ,否则会启动失败。"/>
-    </StackPanel>
-</local:MyCard>
 
 <!-- 图片备份https://yshs.lanzoui.com/ig6c6p5kibe -->
 

+ 1 - 1
启动器/指定登录方式.json

@@ -1,6 +1,6 @@
 {
     "__Author__": "XiaoFans、一闪、龙腾猫跃",
 	"Title": "设置外置登录、限制登录方式",
-	"Description": "设置第三方登录(如统一通行证、Authlib-Injector、Blessing Skin 等),单独为某一版本指定登录方式",
+	"Description": "设置第三方登录(统一通行证、Authlib-Injector、Blessing Skin 等),单独为某版本指定登录方式",
     "Types": ["启动器"]
 }

+ 9 - 1
帮助/提交帮助 - 编写规范.xaml

@@ -47,7 +47,15 @@
         <TextBlock Foreground="#229922" Margin="0,0,0,10"
                    Text="    ✔  在如何安装 Mod 的帮助中教学 “右键,点击剪切”:不会安装 Mod 的人确实需要极为详细的教学" />
         <TextBlock Margin="0,0,0,4"
-                   Text="7、不要在 XAML 文件中使用嵌套的 MyCard。若有大量需要折叠的内容,请新建一个子帮助页面(例如本页)。" />
+                   Text="7、避免使用评价性、剧情性的叙述,使用说明文文体。" />
+        <TextBlock Foreground="#DD4411" Margin="0,0,0,2"
+                   Text="    ❌  整合包里有许多好玩的 Mod,但下载之后如何安装却成了大家的一大疑惑,这篇教程会教会你如何安装" />
+        <TextBlock Foreground="#229922" Margin="0,0,0,10"
+                   Text="    ✔  在下载整合包后,还需要进行安装才能进行游戏,本教程介绍了整合包的安装方式" />
+        <TextBlock Margin="0,0,0,4"
+                   Text="8、不要在 XAML 文件中使用嵌套的 MyCard。若有大量需要折叠的内容,请新建一个子帮助页面(例如本页)。" />
+        <TextBlock Margin="0,0,0,4"
+                   Text="9、尽量使用网络中已有的教程,添加一个指向它的链接即可。若无必要,不必重新写一遍。" />
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
 

+ 6 - 2
帮助/提交帮助.xaml

@@ -41,9 +41,13 @@
 <local:MyCard Title="下一步计划">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
 	    <TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
-                   Text="目前我们需要将 PCL2 帮助站中的常见内容搬运到帮助库中,以及补充 MC 游戏过程中常见问题的解决方法。&#xa;你可以考虑添加这些帮助,或者修改、完善目前标注需要进一步完善的页面。" />
-        <local:MyButton MinWidth="180" Height="35" Padding="13,0" Margin="0,4,20,4" HorizontalAlignment="Left" ColorType="Highlight"
+                   Text="目前我们需要将 PCL2 常见问题文档与帮助站中的内容搬运到帮助库中,以及补充 MC 游戏过程中常见问题的解决方法。&#xa;你可以考虑添加这些帮助,或者修改、完善目前标注需要进一步完善的页面。" />
+        <StackPanel Height="35" Margin="0,4,0,4" Orientation="Horizontal">
+            <local:MyButton MinWidth="200" Padding="13,0" Margin="0,0,20,0" HorizontalAlignment="Left" ColorType="Highlight"
+                            Text="打开 PCL2 常见问题文档" EventType="打开网页" EventData="https://shimo.im/docs/qKPttVvXKqPD8YDC" />
+            <local:MyButton MinWidth="180" Padding="13,0" Margin="0,0,20,0" HorizontalAlignment="Left"
                         Text="打开 PCL2 帮助站" EventType="打开网页" EventData="https://pcl2-help.gitee.io/" />
+        </StackPanel>
     </StackPanel>
 </local:MyCard>