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修改 json 的 Keyword XAML 修改MCBBS链接 增加资源包安装按钮

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  1. 2 2
      Minecraft/数据包安装.json
  2. 8 6
      Minecraft/数据包安装.xaml

+ 2 - 2
Minecraft/数据包安装.json

@@ -1,7 +1,7 @@
 {
 {
-    "__Author__": "jics_23",
+    "__Author__": "jics_23、WTP016",
 	"Title": "安装数据包",
 	"Title": "安装数据包",
 	"Description": "导入 Minecraft 数据包(原版模组)",
 	"Description": "导入 Minecraft 数据包(原版模组)",
 	"Types": ["Minecraft"],
 	"Types": ["Minecraft"],
-	"Keywords": "Texture Packs Resource Packs"
+	"Keywords": "Data Pack"
 }
 }

+ 8 - 6
Minecraft/数据包安装.xaml

@@ -14,7 +14,7 @@
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4"
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4"
                    Text="数据包和资源包类似,是由 Minecraft 玩家创作并分享的,你可以在网上找到其他玩家制作的数据包。很多 Minecraft 交流网站(如 MCBBS)都有专门的数据包分享版块,你可以在这些地方挑选自己喜欢的数据包。" />
                    Text="数据包和资源包类似,是由 Minecraft 玩家创作并分享的,你可以在网上找到其他玩家制作的数据包。很多 Minecraft 交流网站(如 MCBBS)都有专门的数据包分享版块,你可以在这些地方挑选自己喜欢的数据包。" />
         <local:MyButton Height="35" HorizontalAlignment="Left" Padding="13,0,13,0"
         <local:MyButton Height="35" HorizontalAlignment="Left" Padding="13,0,13,0"
-                   Text="打开 MCBBS 光影板块" EventType="打开网页" EventData="https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=39&filter=typeid&typeid=146" />
+                   Text="打开 MCBBS 光影板块" EventType="打开网页" EventData="https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=39&amp;filter=typeid&amp;typeid=146" />
     </StackPanel>
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
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@@ -22,13 +22,13 @@
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             <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
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-                        Text="1. 在 PCL2 启动器中启动您想要安装数据包的版本,如教程内选择 1.17 作为演示。" HorizontalAlignment="Left" />
+                        Text="1. 在 PCL2 启动器中启动您想要安装数据包的版本,教程内选择 1.17 作为演示。" HorizontalAlignment="Left" />
             <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://z3.ax1x.com/2021/06/24/RMkplt.png" />        
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         </Grid>
         </Grid>
         <local:MyHint Margin="0,15,0,0" Text="在 Minecraft Java 1.16 版本以下,您需要一个已经创建的世界(存档)才能对这个世界添加数据包" IsWarn="False" />
         <local:MyHint Margin="0,15,0,0" Text="在 Minecraft Java 1.16 版本以下,您需要一个已经创建的世界(存档)才能对这个世界添加数据包" IsWarn="False" />
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             <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
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-                        Text="2. 点击“单人游戏”,单击选择您想要安装数据包的世界(不是进入世界),点击下方“编辑”-->“打开世界文件夹" HorizontalAlignment="Left" />
+                        Text="2. 点击“单人游戏”,单击选择您想要安装数据包的世界(不是进入世界),点击下方&quot;编辑&quot; → &quot;打开世界文件夹&quot;" HorizontalAlignment="Left" />
             <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://z3.ax1x.com/2021/06/24/RMFvYd.png" />        
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@@ -36,14 +36,16 @@
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             <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://z3.ax1x.com/2021/06/24/RMFxfA.png" />        
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-        <local:MyHint Margin="0,15,0,0" Text="如果您不能直接在世界文件夹看见 datapacks 文件夹则手动创建&#xa;右键,点击新建-->文件夹,datapacks&#xa;如果图片太小看不清,尝试将光标移动到 PCL2 启动器窗口的角落边缘,待光标变为放大样式后按住拖动光标来放大启动器,同时放大启动器窗口内的图片" IsWarn="False" />
+        <local:MyHint Margin="0,15,0,0" Text="如果您不能直接在世界文件夹看见 datapacks 文件夹则手动创建。&#xa;右键,点击新建 → 文件夹,输入datapacks。" IsWarn="False" />
         <Grid Margin="0,20,0,4">
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             <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
             <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
                         Text="3. 打开 datapacks 文件夹,并将光标移动到您准备的数据包上右键,点击复制。移动光标至 datapacks 文件夹空白区域,右键,点击粘贴。" HorizontalAlignment="Left" />
                         Text="3. 打开 datapacks 文件夹,并将光标移动到您准备的数据包上右键,点击复制。移动光标至 datapacks 文件夹空白区域,右键,点击粘贴。" HorizontalAlignment="Left" />
             <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://z3.ax1x.com/2021/06/24/RMFjFH.png" />        
             <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://z3.ax1x.com/2021/06/24/RMFjFH.png" />        
         </Grid>
         </Grid>
 
 
-        <local:MyHint Margin="0,15,0,0" Text="部分数据包压缩包主体内套入了一个文件夹,且包含资源包(材质包),此时您只需要将数据包文件夹移入,并在之后一并安装资源包。&#xa;此外,也可以通过将 zip 格式的资源包重命名为 resources.zip 并放入存档文件夹下以对该存档自动加载特定资源包。" IsWarn="False" />
+        <local:MyHint Margin="0,15,0,0" Text="部分数据包压缩包主体内套入了一个文件夹,且包含资源包(材质包),此时您只需要将数据包文件夹移入,并通过以下帮助内的方法安装资源包。&#xa;此外,也可以通过将 zip 格式的资源包重命名为 resources.zip 并放入存档文件夹下以对该存档自动加载特定资源包。" IsWarn="False" />
+        <local:MyListItem Margin="0,0,0,0"
+		            EventType="打开帮助" EventData="Minecraft/资源包安装.json" />
         <Image HorizontalAlignment="Center" Margin="50,15,50,0" Source="https://z3.ax1x.com/2021/06/24/RMk96P.png"/>
         <Image HorizontalAlignment="Center" Margin="50,15,50,0" Source="https://z3.ax1x.com/2021/06/24/RMk96P.png"/>
     </StackPanel>
     </StackPanel>
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 </local:MyCard>
@@ -93,4 +95,4 @@
                    Text="5. 设置一些你想设置的,如世界名称、游戏模式等,点击下方“创建新的世界”进入游戏"/>
                    Text="5. 设置一些你想设置的,如世界名称、游戏模式等,点击下方“创建新的世界”进入游戏"/>
     </StackPanel>
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-<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="作者:jiecs_23" IsWarn="False" />
+<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="作者:jiecs_23、WTP016" IsWarn="False" />