Quellcode durchsuchen

create export skin help

DreamUniverse843 vor 5 Jahren
Ursprung
Commit
9f1c5cbbd7

+ 6 - 0
启动器/如何导出角色的皮肤.json

@@ -0,0 +1,6 @@
+{
+    "__Author__": "DreamUniverse",
+	"Title": "角色皮肤导出",
+	"Description": "为 Minecraft 中的角色进行皮肤导出。",
+	"Types": ["启动器"]
+}

+ 32 - 0
启动器/如何导出角色的皮肤.xaml

@@ -0,0 +1,32 @@
+
+<local:MyCard Title="导出角色的皮肤">
+    <StackPanel Margin="25,40,23,15">
+        <TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
+                   Text="综述,PCL 2 的皮肤加载渠道分为下述三种:&#xa;1. 登录验证获取皮肤(Mojang/微软正版、Authlib-injector 外置登录、统一通行证);&#xa;2. 直接加载正版用户的皮肤;&#xa;3. 本地加载。&#xa;由于本地加载依赖于自有皮肤文件,本教程仅针对前述两种处理情况分别讨论如何导出角色皮肤。"/>
+    </StackPanel>
+</local:MyCard>
+<local:MyCard Title="1. 登录验证方法获取皮肤的解决方案">
+    <StackPanel Margin="25,40,23,15">
+		<local:MyHint Margin="0,-5,0,15" Text="对于外置登录用户,请先确定您的登录配置正确。&#xa;如有必要,请先参考帮助内的“设置外置登录”。&#xa;如果您是正版用户,您可以参见方式 2 更快速的导出。"/>
+        <TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
+                   Text="① 打开您的 PCL 2 启动器,在如图所示的角色界面右键角色头像。"/>
+		<Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://i.loli.net/2021/06/26/9IKCYT5HUWa43Me.png" />   
+        <TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
+                   Text="② 在弹出的对话框中选择导出路径,此时您应已导出皮肤文件。"/>
+    </StackPanel>
+</local:MyCard>
+<local:MyCard Title="2. 直接加载正版用户皮肤的解决方案">
+    <StackPanel Margin="25,40,23,15">
+		<local:MyHint Margin="0,-5,0,15" Text="由于 PCL 2 内置了正版皮肤导出,我们建议您使用此方法更快速地导出。&#xa;当然,前述的方式 1 同样适用于正版用户。"/>
+        <TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
+                   Text="① 打开您的 PCL 2 启动器,在上方的“设置”选项卡中选择左侧的“游戏”,打开离线皮肤选项卡。"/>
+		<Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://i.loli.net/2021/06/26/7kH9odipz6UCmYZ.png" />   
+        <TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
+                   Text="② 在选项卡上方的皮肤类型中选择“正版皮肤”,随后在下方输入您的正版 ID,点击“保存皮肤”按钮。&#xa;	   如果您的网络缓慢,可反复刷新缓存后再尝试导出。"/>
+		<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
+                   Text="③ 在弹出的对话框中选择导出路径,此时您应已导出皮肤文件。"/>
+    </StackPanel>
+</local:MyCard>
+
+
+<local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="作者:DreamUniverse" IsWarn="False" />