Kaynağa Gözat

【统一教程步骤排版格式】设置分配内存大小.xaml

统一步骤排版,修正细节排版
wforst-breeze 3 yıl önce
ebeveyn
işleme
e4f3ea3f7f
1 değiştirilmiş dosya ile 51 ekleme ve 26 silme
  1. 51 26
      Minecraft/设置分配内存大小.xaml

+ 51 - 26
Minecraft/设置分配内存大小.xaml

@@ -3,43 +3,68 @@
 
 
 <local:MyCard Title="手动设置内存大小">
 <local:MyCard Title="手动设置内存大小">
 	<StackPanel Margin="25,40,23,5">
 	<StackPanel Margin="25,40,23,5">
+    <local:MyHint Margin="0,-3,0,10" Text="请注意,错误的内存分配会造成游戏不稳定甚至不正常的内存溢出。请在自行修改内存前务必谨慎操作!"/>
 		<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
 		<TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="17"
                    Text="在某些情况下,自动分配内存可能会出现一些难以预知的问题。&#xa;因此,在自动分配无法正常工作时,手动设置内存就十分必要。&#xa;本教程针对独立版本调整和全局设定两种途径进行讨论。"/>
                    Text="在某些情况下,自动分配内存可能会出现一些难以预知的问题。&#xa;因此,在自动分配无法正常工作时,手动设置内存就十分必要。&#xa;本教程针对独立版本调整和全局设定两种途径进行讨论。"/>
-    <local:MyHint Margin="0,-5,0,15" Text="请注意,错误的内存分配会造成游戏不稳定甚至不正常的内存溢出。&#xa;请在自行修改内存前务必谨慎操作!"/>
 	</StackPanel>
 	</StackPanel>
 </local:MyCard>
 </local:MyCard>
 
 
-<local:MyCard Title="1. 针对独立的一个版本进行调整">
-    <StackPanel Margin="25,40,23,15">   
-        <TextBlock Margin="0,4,0,4" LineHeight="20"
-                   Text="1. 打开您的 PCL2 启动器,在主页点击左下方的“版本选择”按钮。" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b027e9d1.jpg" />                   
-        <TextBlock Margin="0,4,0,4" LineHeight="20"
-                   Text="2. 在版本选择列表中,右键点击需要修改内存的游戏版本。" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b062580e.jpg" />
-        <TextBlock Margin="0,4,0,4" LineHeight="20"
-                   Text="3. 在该版本的设置中,点击左侧的“设置”选项卡。" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b04a32eb.jpg" />        
-        <TextBlock Margin="0,4,0,4" LineHeight="20"
-                   Text="4. 滑动至下方,找到“游戏内存”选项卡,选择“自定义”,然后滑动圆点即可手动调整。&#xa;此时,该版本的启动内存已为固定值,不再自动变更。" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b018c28c.jpg" />    
+<local:MyCard Title="针对独立版本进行调整" Margin="0,0,0,15">
+	<StackPanel Margin="25,40,23,15">
+        <Grid>
+            <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
+                        Text="1. 打开您的 PCL2 启动器,在主页点击左下方的“版本选择”按钮。" HorizontalAlignment="Left" />
+            <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b027e9d1.jpg" />
+        </Grid>
+
+        <Grid Margin="0,20,0,4">
+            <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
+                        Text="2. 在左侧页面中通过选择或输入您所需 Mod 的名称、类型、来源、游戏版本及其需要的加载器类型以筛选并搜索整合包。" HorizontalAlignment="Left" />
+            <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/04/09/6432ac35f0f42.png?comment=Mod搜索筛选选项" />
+        </Grid>
+
+        <Grid Margin="0,20,0,4">
+            <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
+                        Text="2. 在版本选择列表中,右键点击需要修改内存的游戏版本。" HorizontalAlignment="Left" />
+            <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b062580e.jpg" />
+        </Grid>
+
+        <Grid Margin="0,20,0,4">
+            <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
+                        Text="3. 在该版本的设置中,点击左侧的“设置”选项卡。" HorizontalAlignment="Left" />
+            <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b04a32eb.jpg" />
+        </Grid>
+
+        <Grid Margin="0,20,0,4">
+            <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
+                        Text="4. 滑动至下方,找到“游戏内存”选项卡,选择“自定义”,然后滑动圆点即可手动调整。&#xa;此时,该版本的启动内存已为固定值,不再自动变更。" HorizontalAlignment="Left" />
+            <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b018c28c.jpg" />
+        </Grid>
     </StackPanel>
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
 </local:MyCard>
 
 
 <!-- 原图床已经无法正常加载,补充图床 -->
 <!-- 原图床已经无法正常加载,补充图床 -->
 <!-- 有时候能加在出来有时候不能加载,而且加载了不能同时加载,更换图床 -->
 <!-- 有时候能加在出来有时候不能加载,而且加载了不能同时加载,更换图床 -->
 <!-- 已更改图床,并根据规范修改图片,by ITfool(Github)2023.1.15-->
 <!-- 已更改图床,并根据规范修改图片,by ITfool(Github)2023.1.15-->
-<local:MyCard Title="2. 针对启动器所有游戏内存进行调整">
-    <StackPanel Margin="25,40,23,15">   
-		<local:MyHint Margin="0,-5,0,15" Text="请注意,修改 PCL2 的全局配置将影响所有依赖 PCL2 启动的游戏版本。"/>
-        <TextBlock Margin="0,0,0,4" LineHeight="20"
-                   Text="1. 打开您的 PCL2 启动器,在主页点击上方的“设置”选单。" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b0531ff2.jpg" />                   
-        <TextBlock Margin="0,4,0,4" LineHeight="20"
-                   Text="2. 点击左侧的“游戏”选项卡,向下翻找,找到“游戏内存”选项卡。" />
-        <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b0049d45.jpg" />
-        <TextBlock Margin="0,4,0,4" LineHeight="20"
-                   Text="3. 选择“自定义”,此时拖动圆点即可手动调整全局内存。" />
+<local:MyCard Title="针对独立版本进行调整" Margin="0,0,0,15">
+	<StackPanel Margin="25,40,23,15">
+        <local:MyHint Margin="0,-3,0,10" Text="请注意,修改 PCL2 的全局配置将影响所有依赖 PCL2 启动的游戏版本。"/>
+        <Grid>
+            <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
+                        Text="1. 打开您的 PCL2 启动器,在主页点击上方的“设置”选单。" HorizontalAlignment="Left" />
+            <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b0531ff2.jpg" />
+        </Grid>
+
+        <Grid Margin="0,20,0,4">
+            <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
+                        Text="2. 点击左侧的“游戏”选项卡,向下翻找,找到“游戏内存”选项卡。" HorizontalAlignment="Left" />
+            <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2023/01/17/63c65b0049d45.jpg" />
+        </Grid>
+
+        <Grid Margin="0,20,0,4">
+            <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4"
+                        Text="3. 选择“自定义”,此时拖动圆点即可手动调整全局内存。"/>
+        </Grid>
     </StackPanel>
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
 </local:MyCard>