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龙腾猫跃 3 ani în urmă
părinte
comite
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+ 2 - 2
Minecraft/安装世界.xaml

@@ -13,7 +13,7 @@
 <local:MyCard Title="获取世界" Margin="0,0,0,15">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4"
-                   Text="世界与材质包、光影类似,是由 Minecraft 玩家创作并分享的,你可以在网上找到其他玩家制作的世界。很多 Minecraft 交流网站(如 MCBBS)都有专门的世界版块,你可以在这些地方挑选自己喜欢的世界。" />
+                   Text="世界与纹理包(材质包)、光影类似,是由 Minecraft 玩家创作并分享的,你可以在网上找到其他玩家制作的世界。很多 Minecraft 交流网站(如 MCBBS)都有专门的世界版块,你可以在这些地方挑选自己喜欢的世界。" />
         <local:MyButton Height="35" HorizontalAlignment="Left" Padding="13,0,13,0"
                    Text="打开 MCBBS 世界分享板块" EventType="打开网页" EventData="https://www.mcbbs.net/forum-map-1.html" />
     </StackPanel>
@@ -22,7 +22,7 @@
 <local:MyCard Title="导入并游玩世界" Margin="0,0,0,15">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,4"
-                   Text="世界下载完成后需要导入方可在游戏中使用。导入世界只需将您得到的地图文件夹放入 .minecraft/saves 文件夹即可。&#xa;有些地图的文件夹根目录有 resources.zip 文件,这是地图自带的材质包,您可以参考“安装资源包”教程进行安装。" />
+                   Text="世界下载完成后需要导入方可在游戏中使用。导入世界只需将您得到的地图文件夹放入 .minecraft/saves 文件夹即可。&#xa;有些地图的文件夹根目录有 resources.zip 文件,这是地图自带的纹理包(材质包),您可以参考“安装资源包”教程进行安装。" />
                    <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2022/07/10/1/explorer-saves-folder.png" />
                    <Image HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2022/07/10/1/explorer-import-worlds.png" />
         <local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="注意: 大部分地图下载下来后为压缩文件(.rar / .zip / .7z),您需要解压后放入 saves 文件夹。" IsWarn="False"/>

+ 1 - 1
Minecraft/数据包安装.xaml

@@ -44,7 +44,7 @@
             <Image Margin="250,0,0,0" HorizontalAlignment="Center" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2022/07/10/1/View-Folder.png" />        
         </Grid>
 
-        <local:MyHint Margin="0,15,0,0" Text="部分数据包压缩包主体内套入了一个文件夹,且包含资源包(材质包),此时您只需要将数据包文件夹移入,并通过以下帮助内的方法安装资源包。&#xa;此外,也可以通过将 zip 格式的资源包重命名为 resources.zip 并放入存档文件夹下以对该存档自动加载特定资源包。" IsWarn="False" />
+        <local:MyHint Margin="0,15,0,0" Text="部分数据包压缩包主体内套入了一个文件夹,且包含资源包(纹理包 / 材质包),此时您只需要将数据包文件夹移入,并通过以下帮助内的方法安装资源包。&#xa;此外,也可以通过将 zip 格式的资源包重命名为 resources.zip 并放入存档文件夹下以对该存档自动加载特定资源包。" IsWarn="False" />
         <local:MyListItem Margin="0,0,0,0"
 		            EventType="打开帮助" EventData="Minecraft/资源包安装.json" />
         <Image HorizontalAlignment="Center" Margin="50,15,50,0" Source="https://cdn.img.z0z0r4.top/2022/07/10/1/Unzip-Datapack.png"/>

+ 1 - 1
Minecraft/资源包安装.json

@@ -1,7 +1,7 @@
 {
     "__Author__": "WTP016、林小槐",
 	"Title": "安装资源包",
-	"Description": "导入 Minecraft 资源包(材质包)",
+	"Description": "导入 Minecraft 资源包(纹理包 / 材质包)",
 	"Types": ["Minecraft"],
 	"Keywords": "Texture Packs Resource"
 }

+ 2 - 2
Minecraft/资源包安装.xaml

@@ -48,7 +48,7 @@
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
 
-<local:MyCard Title="启用材质包" Margin="0,0,0,15">
+<local:MyCard Title="启用纹理包(材质包)" Margin="0,0,0,15">
     <StackPanel Margin="25,40,23,15">
         <Grid>
             <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4" Width="200"
@@ -93,7 +93,7 @@
         </Grid>
 
         <TextBlock TextWrapping="Wrap" Margin="0,15,0,4"
-                   Text="3. 最后,按照上一卡片的方式启用材质包即可。"/>
+                   Text="3. 最后,按照上一卡片的方式启用纹理包(材质包)即可。"/>
     </StackPanel>
 </local:MyCard>
 <local:MyHint Margin="0,0,0,15" Text="作者:WTP016、林小槐" IsWarn="False" />

+ 1 - 1
指南/资源安装指南.json

@@ -1,7 +1,7 @@
 {
     "__Author__": "龙腾猫跃",
 	"Title": "资源安装指南",
-	"Description": "介绍如何安装下载到的各种游戏资源,例如 Mod、存档、材质、光影等",
+	"Description": "介绍如何安装下载到的各种游戏资源,例如 Mod、存档、纹理包(材质包)、光影等",
 	"Types": ["指南"],
 	"Keywords": "服务器客户端"
 }

+ 1 - 1
指南/资源安装指南.xaml

@@ -34,7 +34,7 @@
 	</StackPanel>
 </local:MyCard>
 
-<local:MyCard Title="安装资源包 / 材质包" CanSwap="True" IsSwaped="True">
+<local:MyCard Title="安装资源包 / 纹理包(材质包)" CanSwap="True" IsSwaped="True">
     <StackPanel Margin="25,40,23,11">
         <local:MyListItem Margin="-5,0,-5,8"
 		                  EventType="打开帮助" EventData="Minecraft/资源包安装.json" />