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我不是尹神

I'm not the God of Meloong

适用于 Plain Craft Launcher 2 的高级版土豆码生成器


一个土豆码的幽灵

一个土豆码的幽灵,在 PCL2 社区徘徊。

为了对这个幽灵进行神圣的围剿,旧世界的一切势力都联合起来了:不会写正则表达式的人、忘记复制完整报错的人、把配置文件删掉以后说“我什么也没动”的人,以及每一个面对神秘字符串陷入沉思的普通启动器用户。

可是,土豆码凭什么只能由少数掌握古老仪式的人手工搓出?生成按钮凭什么不能属于每一位 PCL2 用户?历史已经把答案写在了启动日志里:土豆码的生产力必须得到解放,土豆码的生产资料必须向全体玩家开放。

于是,MeloongGod 诞生了。

我们郑重声明:这里没有尹神,只有一群试图让机器替人搓土豆码的普通劳动者。

尹神、PCL2 与未竟的理想

在 PCL2 社区的宏大叙事里,尹海航先生与 Plain Craft Launcher 2 的名字早已被写进启动器民间神话。有人研究界面,有人研究下载,有人研究为什么同一个错误换台电脑就消失,还有人研究那串看起来像土豆、读起来像密码、复制时总会漏掉最后一个字符的代码。

“尹神”是社区玩梗中的光辉称号,而不是本项目开发者的自我认证。本项目名为“我不是尹神”,正因为我们深知:神只有一个,输入框却可以有很多个;神谕难以复现,算法应当可以运行;手工劳动值得尊重,自动生成才是先进生产力。

我们希望以高级版土豆码生成器,继续推动那份朴素而伟大的 PCL 共产主义梦想:复杂的事情交给程序,生成的成果归于用户,人人都能在需要时获得属于自己的土豆码。

什么是 MeloongGod

MeloongGod 是一个面向 Plain Craft Launcher 2 使用场景的高级版土豆码生成器项目。

它的目标并不神秘:收集生成所需的信息,建立清晰、可复现的处理流程,减少重复手工操作,并把最终结果交还给用户。项目将以公开仓库持续建设,让实现、问题、改进和争论都留在阳光能够照到的地方。

当前仓库处于宣言与基础建设阶段,尚未发布可执行版本。我们拒绝用不存在的下载按钮欺骗群众,也拒绝把尚未完成的功能提前写进胜利公报。

土豆码生产纲领

  • 生产资料公有化:生成逻辑公开,项目成果依据 MIT 许可证自由使用、修改与分发。
  • 按需生成:让使用者提交必要信息,由程序承担可以自动化的重复劳动。
  • 面向 PCL2:围绕 Plain Craft Launcher 2 的实际使用场景设计,而不是制造脱离群众的抽象土豆。
  • 过程可复现:同样的有效输入应得到可以解释和验证的结果。
  • 错误说人话:失败时提供明确反馈,不让用户独自凝视一片沉默的控制台。
  • 不崇拜手搓:能够交给计算机的工作,就不要求每位用户重新修炼一遍远古秘术。

五步土豆计划

  1. 整理生产关系:明确输入、输出与土豆码生成规则,建立可检验的项目边界。
  2. 建设生成核心:实现稳定、独立且可测试的核心生成流程。
  3. 铺设群众界面:提供清晰的交互入口,让普通 PCL2 用户无需阅读源码即可使用。
  4. 建立质量公社:补充测试、错误处理和兼容性验证,让每一次生成都有据可查。
  5. 实现土豆自由:发布可用版本,接受社区反馈,并持续改进实际体验。

本计划不规定虚假的胜利日期。代码完成一项,我们便如实推进一项;测试没有通过,锣鼓就暂时不敲。

如何参加建设

欢迎通过 Issue 提交需求、复现步骤与问题报告,也欢迎通过 Pull Request 贡献实现、测试和文档。

参加建设时,请尽量说明你使用的 PCL2 版本、操作步骤、预期结果与实际结果。日志比传说可靠,复现步骤比“它就是不行”更能推动生产力发展。

在第一个可执行版本发布前,仓库不会提供杜撰的安装命令。请以 Releases 页面和项目公告为准。

许可证公有化决议

本项目采用 MIT License。

你可以自由使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可或销售本项目的副本,只需保留许可证要求的版权与许可声明。

本项目是面向 PCL2 社区的衍生项目,不代表 Plain Craft Launcher 2 官方,也不声称获得其官方授权或隶属关系。


全世界需要土豆码的 PCL2 用户,联合起来!
你们失去的只是重复劳动,得到的将是自动生成的土豆码。