| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879 |
- # 定义工作流名称
- name: 构建 PCL
- # 定义触发器
- on:
- # 提交内容修改代码或编辑工作流时
- push:
- paths:
- - 'Plain Craft Launcher 2/**'
- - '.github/workflows/**'
- # 新的PR修改代码或编辑工作流时
- pull_request:
- paths:
- - 'Plain Craft Launcher 2/**'
- - '.github/workflows/**'
- # 手动触发时
- workflow_dispatch:
- # 定义工作列表
- jobs:
- # 唯一的工作:build
- build:
-
- strategy:
- # 定义矩阵,矩阵中每组都会单独执行,并使矩阵本身成为可用的上下文
- matrix:
- include:
- - name: 开发版
- configuration: Debug
- - name: 开发版
- configuration: Snapshot
- - name: 快照版
- configuration: Release
- - name: 快照版
- configuration: ReleaseUpdate
- - name: 正式版
- configuration: BETA
-
- # 显然,只有Windows才能构建.NET Framework程序
- runs-on: windows-latest
- # 定义步骤列表
- steps:
- # 第一步,签出仓库到本地
- - name: 签出仓库
- # 调用actions/checkout仓库的调用预设工作流
- uses: actions/checkout@v4
- # 调用参数
- with:
- # 只签出第一层
- fetch-depth: 0
- # 第二步,配置生成工具
- - name: 配置 MSBuild
- uses: microsoft/setup-msbuild@v2
- with:
- # 生成工具使用64位架构
- msbuild-architecture: x64
- # 第三步,编译
- - name: 编译源代码
- # 直接运行Powershell命令
- # ${{}}括号内的是工作流表达式,此处即当前运行的矩阵的参数,运行时将直接替换
- # $env:是Powershell读取环境变量的语法
- run: msbuild $env:Project_Path /p:Configuration=${{ matrix.configuration }}
- env:
- # 设置单个步骤的环境变量
- # 由于路径包含空格,使用环境变量传入路径,避免令人疑惑的引号写法
- Project_Path: Plain Craft Launcher 2\Plain Craft Launcher 2.vbproj
- # 第四步,上传编译产物到Artifacts
- - name: 上传编译产物
- uses: actions/upload-artifact@v4
- with:
- # Artifact压缩包名称,此处命名为友好名称_原始名称
- name: ${{ matrix.name }}_${{ matrix.configuration }}
- # 将要上传的对象,将被压缩为Artifact压缩包
- path: Plain Craft Launcher 2\obj\${{ matrix.configuration }}\Plain Craft Launcher 2.exe
|