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5 år sedan | |
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| .idea | 5 år sedan | |
| gradle | 6 år sedan | |
| src | 5 år sedan | |
| .gitattributes | 6 år sedan | |
| .gitignore | 5 år sedan | |
| README.md | 5 år sedan | |
| build.gradle | 5 år sedan | |
| gradlew | 6 år sedan |
铁砧是用锤子把附魔砸进剑里的?为啥玩家给物品改个名字都得花经验?说到底锋利、耐久这些附魔也不咋有趣吧?
既然 Mojang 不会改,那我们就自己上!
这是 Minecraft 重铸系列的第一个 Mod,这个 Mod 的目标是重新设计 Minecraft 的工具修复与合并机制,例如铁砧、砂轮、附魔转移方式等,让这些机制更为合理!
(不过这个 Mod 目前还在早期开发阶段,基本上还不能拿来在游戏里玩……)
游戏机制更改:
新内容:
调整与优化:
如果你对参与这个 Mod 的开发感兴趣,可以在安装 IDEA 与 Gradle 相关的开发环境后,按照以下方式导入工程并参与开发:
如果你是 MAC 用户,还需要在运行配置中把环境变量的 ; 间隔符改成 :,才能正常运行游戏。