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@@ -22,8 +22,11 @@ execute if entity @s[tag=!watcher] if score @s game_id = $ game_id run function
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bossbar set ltw:notice players @a
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function lib:bossbar/show
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+# TODO: [LTCat] 将开始准备延长到 30s
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# FIXME: [LTCat] 旁观者在游戏开局的时候似乎会看到 2 然后 ding
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+# FIXME: [LTCat] TNT Run 可能出生直接掉到第二层(spread 范围或直接在石头里?
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# FIXME: [010] 在 init 的时候也重置随机数组
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-# TODO: [LTCat] 将开始准备延长到 30s
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-# FIXME: [HIM] 反馈:色彩迷阵如果正好在切换轮次的时候死亡,就会一直卡在天上不会下来(存疑
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-# FIXME: [010] 已确认确实可以用钓鱼竿获得两个奖励
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+# FIXME: [010] 已确认确实可以用钓鱼竿获得两个奖励
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+# FIXME: [HIM] 反馈:色彩迷阵如果正好在切换轮次的时候死亡,就会一直卡在天上不会下来(未验证
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+# FIXME: [HIM] 反馈:在色彩迷阵中丢出地板方块,物品会一直跟着你(未验证
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+# FIXME: [HIM] 反馈:在色彩迷阵中按 F 把地板方块拿到副手就不会被清理(未验证
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