HerobrineXia 6 лет назад
Родитель
Сommit
57c2aa1013

+ 1 - 0
data/item/functions/lobby_state/check_slot.mcfunction

@@ -1,4 +1,5 @@
 # 第八格
+# TODO 在玩家切换状态的时候额外tellraw一下
 execute unless data entity @s[tag=lobby_watch] Inventory[{Slot:8b,tag:{lobby_item:1b,lobby_watch:1b}}] run function item:lobby_state/join_game
 execute unless data entity @s[tag=lobby_ready] Inventory[{Slot:8b,tag:{lobby_item:1b,lobby_ready:1b}}] run function item:lobby_state/join_watch
 

+ 0 - 1
data/ltw/functions/main/game_end.mcfunction

@@ -71,7 +71,6 @@ execute as @a at @s run function lib:sounds/theend
 forceload remove all
 
 # TODO: [010] 给奖励选择阶段添加上层罩子
-# TODO: [010/HIM] 让玩家在快捷栏准备/取消准备
 # TODO: 用盔甲架给商店添加物品预览
 # TODO: 修改大厅简单跑酷的最后一段,让玩家需要经过一个节奏原地跳才能到达终点
 # TODO: 要不要真做一个用桶摸鱼的小游戏?