@@ -1,4 +1,5 @@
# 第八格
+# TODO 在玩家切换状态的时候额外tellraw一下
execute unless data entity @s[tag=lobby_watch] Inventory[{Slot:8b,tag:{lobby_item:1b,lobby_watch:1b}}] run function item:lobby_state/join_game
execute unless data entity @s[tag=lobby_ready] Inventory[{Slot:8b,tag:{lobby_item:1b,lobby_ready:1b}}] run function item:lobby_state/join_watch
@@ -71,7 +71,6 @@ execute as @a at @s run function lib:sounds/theend
forceload remove all
# TODO: [010] 给奖励选择阶段添加上层罩子
-# TODO: [010/HIM] 让玩家在快捷栏准备/取消准备
# TODO: 用盔甲架给商店添加物品预览
# TODO: 修改大厅简单跑酷的最后一段,让玩家需要经过一个节奏原地跳才能到达终点
# TODO: 要不要真做一个用桶摸鱼的小游戏?