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@@ -13,7 +13,7 @@ cats: ['26.3']
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- 持久实体的随机漫游/游泳行为现在将在玩家不在附近时停用,与非持久实体的处理方式一致。
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- 持久实体的随机漫游/游泳行为现在将在玩家不在附近时停用,与非持久实体的处理方式一致。
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- 将当前的“改良透明”实现替换为一种新的与顺序无关的透明度算法(order-independent transparency,简称 OIT),预计在解决半透明渲染问题上有更好效果。
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- 将当前的“改良透明”实现替换为一种新的与顺序无关的透明度算法(order-independent transparency,简称 OIT),预计在解决半透明渲染问题上有更好效果。
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-- 当玩家同时持有盾牌与锄或铁锹时,举起盾牌将优先于耕地与铺路动作。
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+- 当玩家同时持有盾牌与锄或锹时,举起盾牌将优先于耕地与铺路动作。
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### 对方块、物品与实体的微小调整
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### 对方块、物品与实体的微小调整
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