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Project/libraries/Versions/26/26.4/snapshot/26.4-snapshot-7.md

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 version-image-link: https://image.bugjump.net/news/version/26.4/26.4-snapshot-7.jpg
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-wip: true
 server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/0870c02432ef2391ba7c586c3e113e98406aea20/server.jar
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 translator: null
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 cats: ['26.4']
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+## 新内容
 
 
-### Minecraft 26.4 快照 7 现已发布!
-
-Minecraft 26.4 快照 7 带来了全新的音乐唱片和一大波新方块!这是即将到来的版本更新中最后一批玩法特性,拿起工具、调大音量,一起开挖、一起合成吧!
-
-建造愉快!
-
-## 新特性
-
-- 加入了方解石方块系列
-- 加入了由 Hyper Potions 创作的新音乐唱片"Flurry"
-- 在游戏里的某处加入了一个新的装饰性方块……
+- 加入了方解石系列方块。
+- 加入了新的音乐唱片,曲目为 Hyper Potions 创作的 Flurry。
+- 在游戏里的某个地方……加入了一种新的装饰性方块。
 
 
 ### 方解石
 ### 方解石
 
 
-- 加入了方解石方块系列
-  - 方解石现在拥有柱、台阶、楼梯和墙变种
-  - 方解石柱、台阶、楼梯和墙也可以通过切石机合成
-- 加入了磨制方解石方块系列
-  - 磨制方解石可以用 2x2 的方解石合成
-  - 磨制方解石及其台阶、楼梯和墙也可以通过切石机合成
-- 加入了磨制方解石砖方块系列
-  - 磨制方解石砖可以用 2x2 的磨制方解石合成
-  - 磨制方解石砖的台阶、楼梯和墙也可以通过切石机合成
-- 方解石、磨制方解石和磨制方解石砖属于硫方怪的缓慢弹性原型
+- 加入了方解石系列方块。
+  - 方解石现在有柱、台阶、楼梯和墙变种。
+  - 方解石柱、方解石台阶、方解石楼梯和方解石墙也可以使用切石机制作。
+- 加入了磨制方解石系列方块。
+  - 将方解石按 2×2 排列即可合成磨制方解石。
+  - 磨制方解石及其台阶、楼梯和墙变种也可以使用切石机制作。
+- 加入了磨制方解石砖系列方块。
+  - 将磨制方解石按 2×2 排列即可合成磨制方解石砖。
+  - 磨制方解石砖台阶、磨制方解石砖楼梯和磨制方解石砖墙也可以使用切石机制作。
+- 方解石、磨制方解石和磨制方解石砖对应硫方怪的缓慢弹性原型。
 
 
 ### 音乐与音效
 ### 音乐与音效
 
 
-- 加入了新的音乐唱片
-  - 由 Hyper Potions 创作的"Flurry"
-  - 有机会在雪屋地下室的箱子中找到
-  - 在唱片机中播放时,红石比较器输出强度为 7
+- 加入了新的音乐唱片。
+  - 曲目为 Hyper Potions 创作的 Flurry。
+  - 有概率在雪屋地下室的箱子中找到。
+  - 在唱片机中播放时,红石比较器输出的信号强度为 7。
 
 
 ## 更改
 ## 更改
 
 
-- 更新了主菜单的背景全景图
+- 更新了主菜单背景全景图。
 
 
-### 方块、物品与实体的微调
+### 方块、物品和实体的细微调整
 
 
-- 现在处于着火状态可以像穿戴皮革盔甲一样抵消冰冻效果
-- 穿戴任意一件皮革盔甲会阻止僵尸和骷髅转化为冻尸或流浪者
-- 流浪者现在会在下列生物群系中生成:
+- 现在着火也能像穿戴皮革盔甲一样抵御冰冻效果。
+- 穿戴任意一件皮革盔甲,现在都能防止僵尸和骷髅分别转化为冻尸和流浪者。
+- 流浪者现在会在以下生物群系生成:
   - 冰冻深海
   - 冰冻深海
   - 冻洋
   - 冻洋
   - 冰封山峰
   - 冰封山峰
@@ -54,167 +47,167 @@ Minecraft 26.4 快照 7 带来了全新的音乐唱片和一大波新方块!
   - 尖峭山峰
   - 尖峭山峰
   - 积雪山坡
   - 积雪山坡
 
 
-### "图形API"视频设置
+### 视频设置中的“图形API”选项
 
 
-- "默认"现在会在每次启动时随机选取 OpenGL 或 Vulkan 之一
+- 选择“默认”时,现在每次启动游戏都会随机选用 OpenGL 或 Vulkan。
 
 
-> [!DEVNOTE] 由于本系列快照一直默认使用 Vulkan,我们对 OpenGL 后端的测试很少。在近期对渲染代码做了一些较大改动后,我们希望暂时同时测试这两个后端。此更改会在之后的快照中回退。
+> [!DEVNOTE] 由于这一系列快照一直默认使用 Vulkan,我们对 OpenGL 后端的测试较少。最近,我们对渲染代码进行了较大改动,因此想暂时同时测试这两种后端。此更改会在之后的快照中回退。
 
 
 ### Realms
 ### Realms
 
 
-- Realms 菜单中的"开始游戏"按钮现在为紫色
+- Realms 菜单中的“开始游戏”按钮现在为紫色。
 
 
 ### 用户界面
 ### 用户界面
 
 
-- 鼠标悬停在列表(如好友或世界列表)中的条目上时,现在会用灰色描边突出该条目
-- 导航到输入框时,键盘导航与方向键导航的行为现在有所不同
-  - 使用 `Tab` 键时,输入框会获得焦点并可编辑
-  - 使用方向键时,输入框会被高亮但不可编辑,与滑块按钮类似
-    - 按 `Enter` 或 `Space` 会使其变为可编辑
-- 使用键盘导航界面时,鼠标指针现在会被隐藏,移动鼠标后重新出现
-- 为配方书按钮加入了提示框
+- 鼠标悬停在好友、世界等列表中的条目上时,该条目现在会带有灰色描边。
+- 使用 Tab 键和方向键导航到输入框时,现在会有不同的行为。
+  - 使用 Tab 键时,输入框会获得焦点并可编辑。
+  - 使用方向键时,输入框会高亮显示,但不可编辑,与滑块按钮类似。
+    - 按 Enter 键或空格键即可使输入框变为可编辑状态。
+- 使用键盘导航用户界面时,现在会隐藏鼠标指针;移动鼠标后,指针会重新出现。
+- 为配方书按钮加入了提示框。
 
 
 ### 辅助功能
 ### 辅助功能
 
 
-- 工作台等游戏内界面现在支持键盘导航和复述功能
+- 工作台等游戏内界面现在支持键盘导航和复述功能。
 
 
-> [!DEVNOTE] 这是让游戏内界面更易用的第一步。和往常一样,我们很乐意听取你的反馈,请前往反馈网站。
+> [!DEVNOTE]  这是改善游戏内界面无障碍体验的第一步。一如既往,我们很期待听到你的反馈,欢迎前往[反馈网站](https://aka.ms/MCKeyboardNavigationNarrationGameplayScreensJava)分享意见。
 
 
 #### 游戏内界面的键盘导航
 #### 游戏内界面的键盘导航
 
 
-- 游戏内界面现在可以用键盘聚焦和操作
-- 按 `Tab` 在槽位组之间移动,方向键在组内的槽位之间移动
-  - 切石机配方、织布机图案、附魔台选项,以及村民和流浪商人的交易项也会作为一个组来导航
+- 现在可以使用键盘聚焦并操作游戏内界面。
+- 按 Tab 键可在槽位组之间移动,按方向键可在组内的槽位之间移动。
+  - 切石机配方、织布机图案、附魔台附魔选项,以及村民和流浪商人的交易项,也会按组进行导航。
 - 可以对槽位执行以下操作:
 - 可以对槽位执行以下操作:
-  - `Enter`/`Space` 等效于鼠标左键
-  - 按住 `Ctrl` 并按 `Enter`/`Space` 等效于鼠标右键
-  - 按住 `Shift` 并按 `Enter`/`Space` 等效于 `Shift` + 左键
-  - 连按两次 `Enter`/`Space` 会收集同种物品,等效于双击
-  - 按住 `Enter`/`Space` 时用方向键移动,会将所持物品堆叠分配到经过的槽位中,等效于按住鼠标左键拖拽
-  - 快捷栏按键和丢弃物品键会作用于聚焦的槽位
-- 创造模式物品栏和配方书暂不支持此功能
+  - 按 Enter 键或空格键,等效于单击鼠标左键。
+  - 按住 Ctrl 键的同时按 Enter 键或空格键,等效于单击鼠标右键。
+  - 按住 Shift 键的同时按 Enter 键或空格键,等效于按住 Shift 键并单击鼠标。
+  - 连按两次 Enter 键或空格键,等效于双击鼠标,会收集同种物品。
+  - 按住 Enter 键或空格键时使用方向键移动,等效于按住鼠标左键拖拽,会将手持的物品堆叠分配到经过的槽位中。
+  - 快捷栏按键和丢弃物品按键会作用于当前聚焦的槽位。
+- 创造模式物品栏和配方书暂时不支持此功能。
 
 
 #### 游戏内界面的复述功能
 #### 游戏内界面的复述功能
 
 
-- 复述功能现在会朗读游戏内界面中的槽位
-  - 朗读内容包括槽位的内容物、物品提示框,以及盔甲槽、燃料槽、药水槽等特殊槽位的名称
-  - 槽位的位置也会被朗读(例如"9 个中的第 3 个"),在网格中则朗读其行号和列号
-- 切石机配方和织布机图案会朗读行号和列号,交易项和附魔台选项会朗读其在列表中的位置
-- 聚焦某个槽位组时,复述功能会说明可用哪些方向键在组内移动
+- 复述功能现在会朗读游戏内界面的槽位信息。
+  - 朗读内容包括槽位中的物品、物品提示框,以及盔甲槽、燃料槽和药水槽等特殊槽位的名称。
+  - 还会朗读槽位在组内的位置,例如“第 3 个,共 9 个”,或其在网格中的行号和列号。
+- 切石机配方和织布机图案会按行号和列号朗读,交易项和附魔台附魔选项会按其在列表中的位置朗读。
+- 聚焦到一个槽位组时,复述功能会提示哪些方向键可用于在组内移动。
 
 
 ## 技术性更改
 ## 技术性更改
 
 
-- 数据包版本现在为 `126.0`
-- 资源包版本现在为 `102.0`
+- 数据包版本现在为 126.0。
+- 资源包版本现在为 102.0。
 
 
 ## 数据包版本 126.0
 ## 数据包版本 126.0
 
 
 ### 命令
 ### 命令
 
 
-- `/effect` 命令现在接受生物效果标签
-- 若时间参数提供的游戏刻数值大于 2147483647,命令现在会解析失败
+- `effect` 命令现在接受状态效果标签。
+- 时间参数提供的值若大于 2147483647 游戏刻,现在会解析失败。
 
 
 ### 调试模式世界
 ### 调试模式世界
 
 
-- 现在可以正常地放置、破坏方块以及使用命令进行修改
-- 方块不再会自动更新,必须创建新的调试模式世界才能看到新方块
-- 现在会包含每种实体类型各一个
-  - 具有幼年变种的实体类型,其幼年个体会包含在成年个体上方
-- 加载时现在会冻结游戏刻
-- 现在会以"普通"难度创建
-- 现在会将下列游戏规则设为 `false`:
+- 现在可以通过放置方块、破坏方块和使用命令,正常修改调试模式世界。
+- 世界中的方块不再自动更新;要查看新加入的方块,必须创建新的调试模式世界。
+- 现在会包含每种实体各一个。
+  - 如果某种实体具有幼年变种,还会在成年实体上方放置其幼年变种。
+- 现在加载世界时会自动冻结游戏刻。
+- 现在创建世界时会使用“普通”难度。
+- 现在会将以下游戏规则设为 `false`:
   - `advance_time`
   - `advance_time`
-  - `advance_weather`(此前已是如此,此处列出以保证完整)
+  - `advance_weather`(此前就已如此,此处列出以保证完整性)
   - `spawn_wandering_traders`
   - `spawn_wandering_traders`
   - `tnt_explodes`
   - `tnt_explodes`
 
 
 ### 标签
 ### 标签
 
 
-- 移除了未使用的实体类型标签 `#swimming` 和 `#flying`
+- 移除了未使用的 `#swimming` 和 `#flying` 实体类型标签。
 
 
 ### 方块音效集
 ### 方块音效集
 
 
-- 移除了未使用的方块音效集 `minecraft:twisting_vines`
+- 移除了未使用的 `minecraft:twisting_vines` 方块音效集。
 
 
 ## 资源包版本 102.0
 ## 资源包版本 102.0
 
 
-### 方块精灵图
+### 方块纹理
 
 
-- 重命名了方块纹理:
-  - 将 `block/icicle_down_base.png` 重命名为 `block/icicle_base.png`
-  - 将 `block/icicle_down_frustum.png` 重命名为 `block/icicle_frustum.png`
-  - 将 `block/icicle_down_middle.png` 重命名为 `block/icicle_middle.png`
-  - 将 `block/icicle_down_tip.png` 重命名为 `block/icicle_tip.png`
-  - 将 `block/icicle_down_tip_merge.png` 重命名为 `block/icicle_tip_merge.png`
-- 加入了新的方块纹理:
+- 重命名了以下方块纹理:
+  - 将 `block/icicle_down_base.png` 重命名为 `block/icicle_base.png`。
+  - 将 `block/icicle_down_frustum.png` 重命名为 `block/icicle_frustum.png`。
+  - 将 `block/icicle_down_middle.png` 重命名为 `block/icicle_middle.png`。
+  - 将 `block/icicle_down_tip.png` 重命名为 `block/icicle_tip.png`。
+  - 将 `block/icicle_down_tip_merge.png` 重命名为 `block/icicle_tip_merge.png`。
+- 加入了以下方块纹理:
   - `block/calcite_pillar_side.png`
   - `block/calcite_pillar_side.png`
   - `block/calcite_pillar_top.png`
   - `block/calcite_pillar_top.png`
   - `block/polished_calcite.png`
   - `block/polished_calcite.png`
   - `block/polished_calcite_bricks.png`
   - `block/polished_calcite_bricks.png`
   - `block/polished_calcite_slab_side.png`
   - `block/polished_calcite_slab_side.png`
 
 
-### 物品精灵图
+### 物品纹理
 
 
-- 加入了新的物品纹理:
+- 加入了以下物品纹理:
   - `item/music_disc_flurry.png`
   - `item/music_disc_flurry.png`
 
 
 ### 音效
 ### 音效
 
 
-- 加入了新的声音事件:
+- 加入了以下声音事件:
   - `entity.parrot.imitate.frostbite`
   - `entity.parrot.imitate.frostbite`
 
 
-## 26.4-snapshot-7 中修复的漏洞
-
-- [MC-80859](https://bugs.mojang.com/browse/MC-80859) — 开始将物品堆叠拖到其他相容的堆叠上时,后者会变得不可见,直到其堆叠数量增加。
-- [MC-148140](https://bugs.mojang.com/browse/MC-148140) — 切石机UI的滚动条位于其轨道底部时,显示低了2像素。
-- [MC-165610](https://bugs.mojang.com/browse/MC-165610) — 交易UI的滚动条过早到达底部。
-- [MC-185630](https://bugs.mojang.com/browse/MC-185630) — 附魔台UI选项的用于点击和悬停的边界框不准确。
-- [MC-235363](https://bugs.mojang.com/browse/MC-235363) — 切石机配方的判定箱在高度上不对齐。
-- [MC-264554](https://bugs.mojang.com/browse/MC-264554) — 交易UI中聚焦的交易的按钮高亮在滚动时会移到其他交易上。
-- [MC-270272](https://bugs.mojang.com/browse/MC-270272) — 任意鼠标按键都能用于选择附魔台UI中的选项。
-- [MC-270555](https://bugs.mojang.com/browse/MC-270555) — 特定槽位的轮廓在物品放入槽位前会被遮挡。
-- [MC-280006](https://bugs.mojang.com/browse/MC-280006) — 玩家周围飘浮的经验球在玩家离开服务器时不再掉在地上。
-- [MC-297502](https://bugs.mojang.com/browse/MC-297502) — 任意鼠标按键都能用于选择附魔台、织布机和切石机UI中的选项。
-- [MC-297624](https://bugs.mojang.com/browse/MC-297624) — 切石机UI按钮不支持键盘导航,使得玩家无法按空格键来填充输入。
-- [MC-298546](https://bugs.mojang.com/browse/MC-298546) — 织布机UI按钮不支持键盘导航,使得玩家无法按空格键来填充输入。
-- [MC-298547](https://bugs.mojang.com/browse/MC-298547) — 附魔台UI按钮不支持键盘导航。
-- [MC-302022](https://bugs.mojang.com/browse/MC-302022) — 经验球在熔岩上弹跳后出现不同步。
-- [MC-306817](https://bugs.mojang.com/browse/MC-306817) — 存在大量交易时,交易UI中的滚动位置与滚动条的显示位置不同步。
-- [MC-306853](https://bugs.mojang.com/browse/MC-306853) — 值过高时,`/time`不会抛出错误。
-- [MC-307422](https://bugs.mojang.com/browse/MC-307422) — 改变窗口大小会在游戏日志中产生警告。
-- [MC-307991](https://bugs.mojang.com/browse/MC-307991) — 正在使用的GPU不支持Vulkan时,游戏优先使用Vulkan渲染后端的软件GPU(llvmpipe)而不是OpenGL的实际GPU。
-- [MC-309586](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309586) — 从结果槽取出物品时,切石机UI的滚动位置会重置。
-- [MC-311029](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311029) — `equipment`实体谓词不支持鞍槽。
-- [MC-311520](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311520) — `writeToTexture`和`copyBufferToTexture`从不检查GL错误,与邻近的方法不同。
-- [MC-311522](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311522) — `FrontendCommandEncoder#writeToTexture`的源缓冲区越界检查使用整数运算。
-- [MC-311856](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311856) — 使用OpenGL渲染后端时,向缓冲区写入纹理会出错。
-- [MC-311883](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311883) — 一群生物无法接近目标玩家时,其中的生物会卡顿和滑动。
-- [MC-311954](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311954) — 在XWayland下运行时无法使用OpenGL渲染后端。
-- [MC-311974](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311974) — 与之前的版本相比,26.3引入的新的实体插值方法会导致明显的卡顿。
-- [MC-312394](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312394) — 拥有三叉戟的溺尸的攻击距离大幅减少。
-- [MC-312405](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312405) — 冻尸的纹理左上角包含未使用的像素。
-- [MC-312430](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312430) — 下落的尖锥类方块造成的伤害比以前更高。
-- [MC-312491](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312491) — 鹦鹉不会模仿冻尸。
-- [MC-312637](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312637) — 冰在下界中融化时,幽匿感测体不会激活。
-- [MC-312653](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312653) — 隐藏了名牌的实体的`below_name`记分项显示在其上方。
-- [MC-312658](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312658) — 在凝灰岩团簇中高度为0-3的地方生成的矿石不再生成为深层变种。
-- [MC-312667](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312667) — 在统计信息菜单中用键盘聚焦物品时不会出现提示框。
-- [MC-312672](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312672) — 复述功能将村民交易项读作“按钮”而不提供任何上下文。
-- [MC-312733](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312733) — 雪傀儡的攻击距离大幅减少。
-- [MC-312768](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312768) — 任意鼠标按键都能用于拖动切石机、织布机和村民交易菜单的滚动条。
-- [MC-312779](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312779) — 小型盔甲架穿戴的头颅和方块会拉伸。
-- [MC-312781](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312781) — 女巫、凋灵和羊驼不再攻击超出其攻击范围的目标。
-- [MC-312785](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312785) — 任意鼠标按键都能用于选择“实验性功能需求”屏幕的条目。
-- [MC-312803](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312803) — 闪电会去除涂蜡的铜傀儡的蜡,与涂蜡的铜块不同。
-- [MC-312823](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312823) — 任意鼠标按键都能用于选择“添加Realm”屏幕的条目。
-- [MC-312824](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312824) — 任意鼠标按键都能用于选择“自上次备份以来发生的更改”屏幕的条目。
-- [MC-312837](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312837) — `twisting_vines`方块音效集未使用。
-- [MC-312845](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312845) — 物品展示框和荧光物品展示框可以通过放在世界边界内的方块上而在世界边界外放置,与画不同。
-- [MC-312864](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312864) — 启用“改进透明显示”选项时,半透明文本渲染得更暗。
-- [MC-312866](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312866) — 任意鼠标按键都能用于打开“Realms服务条款”屏幕上的“服务条款”链接。
-- [MC-312893](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312893) — 马的`gallopSoundCounter`没有正确重置。
-- [MC-312909](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312909) — `campsite_pale_garden_2`废弃营地结构永远不会生成。
-- [MC-312912](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312912) — `campsite_old_growth_pine_taiga_1`、`campsite_old_growth_spruce_taiga_4`和`campsite_snowy_taiga_3`废弃营地结构中的大型树木永远不会生成。
-- [MC-312913](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312913) — 一些废弃营地帐篷中的树木不会生成。
-- [MC-312942](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312942) — “用户界面”音量滑块关闭时,音量滑块的试听音效无法听到。
-- [MC-312962](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312962) — Vulkan渲染后端在每次渲染通道中泄露本地内存。
+## 26.4 Snapshot 7 修复的漏洞
+
+- [MC-80859](https://bugs.mojang.com/browse/MC-80859) - 开始将物品堆叠拖到其他相容的堆叠上时,后者会变得不可见,直到其堆叠数量增加。
+- [MC-148140](https://bugs.mojang.com/browse/MC-148140) - 切石机界面的滚动条位于轨道底部时,显示位置低了 2 像素。
+- [MC-165610](https://bugs.mojang.com/browse/MC-165610) - 交易界面的滚动条过早到达底部。
+- [MC-185630](https://bugs.mojang.com/browse/MC-185630) - 附魔台界面中选项的点击和悬停边界框不准确。
+- [MC-235363](https://bugs.mojang.com/browse/MC-235363) - 切石机配方的判定箱在高度上不对齐。
+- [MC-264554](https://bugs.mojang.com/browse/MC-264554) - 滚动交易界面时,当前聚焦交易的按钮高亮会移到其他交易上。
+- [MC-270272](https://bugs.mojang.com/browse/MC-270272) - 任意鼠标按键都能用于选择附魔台界面中的选项。
+- [MC-270555](https://bugs.mojang.com/browse/MC-270555) - 某些槽位的轮廓在物品放入槽位前会被遮挡。
+- [MC-280006](https://bugs.mojang.com/browse/MC-280006) - 玩家周围飘浮的经验球在该玩家离开服务器后不再落到地上。
+- [MC-297502](https://bugs.mojang.com/browse/MC-297502) - 任意鼠标按键都能用于选择附魔台、织布机和切石机界面中的选项。
+- [MC-297624](https://bugs.mojang.com/browse/MC-297624) - 切石机界面的按钮不支持键盘导航,导致玩家无法通过按空格键补充输入槽中的物品。
+- [MC-298546](https://bugs.mojang.com/browse/MC-298546) - 织布机界面的按钮不支持键盘导航,导致玩家无法通过按空格键补充输入槽中的物品。
+- [MC-298547](https://bugs.mojang.com/browse/MC-298547) - 附魔台界面的按钮不支持键盘导航。
+- [MC-302022](https://bugs.mojang.com/browse/MC-302022) - 经验球在熔岩上弹跳后出现不同步。
+- [MC-306817](https://bugs.mojang.com/browse/MC-306817) - 存在大量交易时,交易界面中的滚动位置与滚动条的显示位置不同步。
+- [MC-306853](https://bugs.mojang.com/browse/MC-306853) - 数值过大时,`/time` 不会抛出错误。
+- [MC-307422](https://bugs.mojang.com/browse/MC-307422) - 改变窗口大小会在游戏日志中产生警告。
+- [MC-307991](https://bugs.mojang.com/browse/MC-307991) - 当前使用的 GPU 不支持 Vulkan 时,游戏会优先通过 Vulkan 渲染后端使用软件 GPU(llvmpipe),而不是通过 OpenGL 渲染后端使用实际 GPU。
+- [MC-309586](https://bugs.mojang.com/browse/MC-309586) - 从结果槽取出物品时,切石机界面的滚动位置会重置。
+- [MC-311029](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311029) - `equipment` 实体谓词不支持鞍槽。
+- [MC-311520](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311520) - 与相邻的方法不同,`writeToTexture` 和 `copyBufferToTexture` 从不检查 GL 错误。
+- [MC-311522](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311522) - `FrontendCommandEncoder#writeToTexture` 中的源缓冲区越界检查使用整数运算。
+- [MC-311856](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311856) - 使用 OpenGL 渲染后端时,向缓冲区写入纹理会出错。
+- [MC-311883](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311883) - 一群生物无法接近目标玩家时,其中的生物会抖动和滑动。
+- [MC-311954](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311954) - 在 XWayland 下运行时无法使用 OpenGL 渲染后端。
+- [MC-311974](https://bugs.mojang.com/browse/MC-311974) - 与此前的版本相比,26.3 引入的新实体插值方法会导致明显的卡顿。
+- [MC-312394](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312394) - 持有三叉戟的溺尸的攻击距离大幅缩短。
+- [MC-312405](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312405) - 冻尸纹理的左上角包含未使用的像素。
+- [MC-312430](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312430) - 下落的尖状方块造成的伤害比以前更多。
+- [MC-312491](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312491) - 鹦鹉不会模仿冻尸。
+- [MC-312637](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312637) - 冰在下界融化时,幽匿感测体不会激活。
+- [MC-312653](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312653) - 隐藏了名牌的实体上方仍会显示 `below_name` 记分项。
+- [MC-312658](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312658) - 凝灰岩团簇中高度为 0–3 的矿石不再生成为深层变种。
+- [MC-312667](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312667) - 在统计信息菜单中使用键盘聚焦物品时,不会显示物品提示框。
+- [MC-312672](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312672) - 复述功能将村民交易项读作“按钮”,而不提供任何上下文。
+- [MC-312733](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312733) - 雪傀儡的攻击距离大幅缩短。
+- [MC-312768](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312768) - 任意鼠标按键都能用于拖动切石机、织布机和村民交易菜单中的滚动条。
+- [MC-312779](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312779) - 小型盔甲架穿戴的头颅和方块会被拉伸。
+- [MC-312781](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312781) - 女巫、凋灵和羊驼不再攻击其攻击范围之外的目标。
+- [MC-312785](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312785) - 任意鼠标按键都能用于选择“实验性功能需求”界面中的条目。
+- [MC-312803](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312803) - 与涂蜡的铜块不同,闪电会去除涂蜡的铜傀儡身上的蜡。
+- [MC-312823](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312823) - 任意鼠标按键都能用于选择“添加Realm”界面中的条目。
+- [MC-312824](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312824) - 任意鼠标按键都能用于选择“自上次备份以来发生的更改”界面中的条目。
+- [MC-312837](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312837) - `twisting_vines` 方块音效集未被使用。
+- [MC-312845](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312845) - 与画不同,将物品展示框和荧光物品展示框放置在世界边界内的方块表面时,可以将其放到世界边界之外。
+- [MC-312864](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312864) - 启用“改进透明显示”选项时,半透明文本渲染得更暗。
+- [MC-312866](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312866) - 任意鼠标按键都能用于打开“Realms服务条款”界面中的“服务条款”链接。
+- [MC-312893](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312893) - 马的 `gallopSoundCounter` 未被正确重置。
+- [MC-312909](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312909) - `campsite_pale_garden_2` 废弃营地结构永远不会生成。
+- [MC-312912](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312912) - `campsite_old_growth_pine_taiga_1`、`campsite_old_growth_spruce_taiga_4` 和 `campsite_snowy_taiga_3` 废弃营地结构中的大型树木永远不会生成。
+- [MC-312913](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312913) - 部分废弃营地帐篷中的树木不会生成。
+- [MC-312942](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312942) - 关闭“用户界面”音量滑块时,无法听到音量滑块的试听音效。
+- [MC-312962](https://bugs.mojang.com/browse/MC-312962) - Vulkan 渲染后端在每次渲染通道中都会泄漏本机内存。