由于 Mojang 将资源下载强制替换为https,PCL2近期可能无法下载该版本
盔甲架在放置和破坏时保留自定义名称
为第一次打开游戏的玩家添加了辅助功能向导页面
加入了方向键浏览
资源包屏幕现在可以只用方向键浏览
自动跳跃现在默认关闭
添加了新的“通知显示时间”辅助功能选项
可以更改通知的显示时间,比如解锁配方、进度、字幕和选中的物品名称
现在菜单界面可以用方向键浏览
当用方向键浏览时,更改滑动选项的值前需要用 Enter 或空格键激活
数据包版本现在为 11
为网络协议增加了强制数据包在同一客户端刻内被处理的特性
为 translate 聊天组件增加了 fallback 字段
translate 格式中溢出的参数将不会被静默地忽略
clone 命令现在支持从不同的维度复制粘贴
data modify 命令有了新的 string 源
新的 execute 子命令
clone 命令现在支持指定源维度和目标
clone [from <源维度>] <开始> <结束> [to <目标维度>] <目标> ...
新的来源:string [path] [start] [end] - 返回字符串
end:字符串的最后一个个字符的索引值
execute if|unless loaded - 检查指定的位置是否完全加载(包含实体和方块)
execute if|unless dimension - 检查命令运行位置是否在特定维度
execute 的新的子命令,用来基于当前执行实体的位置来选定实体
关系:
如果关系对执行实体无效或者没有匹配中的选项,选择器会返回 0 个元素。
title times 的所有时间参数都是时间范围,支持 t、 s 和 d 后缀
天气变化的持续时间现在默认与游戏的常规天气周期相匹配
duration 参数是刻数时间范围,支持 t、 s 和 d 后缀
新的命令允许实体开始或停止骑乘其他实体
语法:
ride dismount - 让 target 从任何它正在骑乘的载具上下来
增加了 commandModificationBlockLimit,可以控制 clone、fill 和 fillbiome 中可以更改的方块最大个数
略,见完整日志
火在一些群系会更快地燃尽,这现在由 increased_fire_burnout 生物群系标签控制
兔子、狐狸变种生物群系标签控制更改
雪傀儡在温暖群系融化的行为现在由 snow_golem_melts 生物群系标签控制
为 translate 聊天组件增加了 fallback 字段
如果没有 fallback,旧行为将继续保持(也就是使用翻译键本身作为翻译)
生物头颅现在不需要潜行就可以放置在音符盒顶部了
受伤造成的视角晃动不会反映受击的方向
在疾跑状态下脱离可骑乘实体后,疾跑状态不会解除
当实体死亡时,其战斗跟踪器只会记录最后致命的攻击
通过持续时间为 0 的 /weather 命令指定的天气不会立即结束
使用脱字符表示局部坐标时命令方块总会认为它朝向南方
使用 Tab 键选中一个按钮后,按下另一个按钮并按 Tab 键可以选中多个按钮
漏斗矿车无法从混在一起的多种物品中吸取其内含的对应物品
/spreadplayers 命令无法扩散到指定维度的实体
在睡觉状态下进入末地传送门会导致床被永久占用
激流魔咒在冻洋生物群系的雨水中不起作用
冻洋生物群系的温暖区中燃烧的生物不会被雨水熄灭
生存模式及冒险模式下,火焰弹点燃苦力怕后不会被消耗
把工作站点方块放在村民身边会导致其AI故障
骑乘实体或使用鞘翅滑翔时疾跑会改变视场角
更多详见完整日志