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cats: ['1.21','1.20','1.20.3']

translator: Don_Trueno(MCBBS)

技术性修改

  • 数据包版本更新至 26
  • 资源包版本更新至 22
  • 调整了已下载/世界资源包处理的行为

    世界资源包

    对世界资源包(resources.zip),Realms资源包和由专用服务器控制的资源包做出更新。

    UI

  • 替换下载屏幕为一个弹窗

  • 世界资源包的应用将与区块加载一同进行

    本地存储

    下载的资源包现在存储在 downloads 文件夹目录(相较于先前的 server-resource-packs 也有了不同的文件组织方式)

  • 该文件夹目录的文件不再自动清理(之前最多只会保留10个资源包)

  • 此外,出于调试目的,在此目录下还将生成名为 log.json 、用于存储下载文件信息的日志文件

    服务端配置

    已下载的资源包将可命名为独一无二的 id(GUID/UUID)以示区分

  • 对于专用服务器使用的资源包,该值可由 server.properties 中的 resource-pack-id 配置

  • 若缺失,则将根据 URL 生成

  • 若未设置资源包哈希值,则每次应用资源包前都将会重新下载

    • 之前只会应用最近一次下载的版本

      网络包

      向第三方服务端添加了一些额外的选项:

  • 客户端现可同时接收多个服务器资源包

  • 新包将会被加入到未启用的服务器资源包

  • 资源包不再于进入配置阶段时被清理

    数据包版本 26 与资源包版本 22 更新内容

  • 将 minecraft:grass 方块(草)和物品重命名为 minecraft:short_grass(矮草丛)