cats: ['1.21','1.20','1.20.3']
其它的小型更改
饰纹陶罐现在可以储存至多一组物品
漏斗,投掷器和漏斗矿车现在可以从纹饰陶罐中加入或取出物品
比较器现在可以读取纹饰陶罐中的物品数量
玩家可以与纹饰陶罐交互以放入物品
纹饰陶罐没有 GUI,并且需要玩家破坏以取出或探明其储存物。
玩家与纹饰陶罐交互会导致陶罐晃动并产生频率为 11 的震动
纹饰陶罐可以被弹射物打破,使其被破坏并掉落其储存物
装饰陶罐堆叠在物品栏一组现在是 64 个
蝙蝠现在有了更新过的模型,动画和纹理
刷怪笼现在在看其内部时会渲染其内部的面
投掷的末影珍珠会在受到撞击时产生传送音效
遥测数据收集界面的一些小更改
数据包版本更新到 26
资源包版本更新到 22
对聊天组件序列化的一些小型更改
非生物实体的名称现在会在成为目标时且设置了自定义名称时显示,对生物实体同样有效
对已下载的或世界资源包处理的更改
略
更改了 function 命令的返回值
添加了 tick 命令,用于调整游戏刻
记分板目标现在可以有不同的展示名称
调整了对游戏规则 maxCommandChainLengt 的检查
新增了游戏规则 maxCommandForkCount
重新加入 execute 命令的子命令格式 execute if function
重新加入 return 命令的子命令格式 return run
其它更改略,详见完整日志
更改了蝙蝠的模型
将草(grass)重命名为矮草(short_grass)
其它略
合成器
铜方块系列新增
凝灰岩方块系列
旋风人生物
试炼刷怪笼
试炼厅
试炼钥匙