1.20.3.md 2.3 KB


cats: ['1.21','1.20','1.20.3']

translator: 最亮的信标,Don_True(MCBBS)

更改

  • 饰纹陶罐现在能储存物品,也能被弹射物击碎
  • 当玩家在用盾牌格挡时,在第三人称视角下,持有盾牌的手臂现在跟随玩家目视的方向
  • 蝙蝠现在拥有了新外观
  • 增加了无障碍选项,允许隐藏主菜单的黄色闪烁标语
  • 增加了丢失数据的世界的恢复界面(例如,由于意外的停止导致保存失败)
  • 其它的小型更改

    饰纹陶罐

  • 饰纹陶罐现在可以储存至多一组物品

  • 漏斗,投掷器和漏斗矿车现在可以从纹饰陶罐中加入或取出物品

  • 比较器现在可以读取纹饰陶罐中的物品数量

  • 玩家可以与纹饰陶罐交互以放入物品

  • 纹饰陶罐没有 GUI,并且需要玩家破坏以取出或探明其储存物。

  • 玩家与纹饰陶罐交互会导致陶罐晃动并产生频率为 11 的震动

  • 纹饰陶罐可以被弹射物打破,使其被破坏并掉落其储存物

  • 装饰陶罐堆叠在物品栏一组现在是 64 个

    蝙蝠

  • 蝙蝠现在有了更新过的模型,动画和纹理

    小型更改

  • 刷怪笼现在在看其内部时会渲染其内部的面

  • 投掷的末影珍珠会在受到撞击时产生传送音效

  • 遥测数据收集界面的一些小更改

    技术性更改

  • 数据包版本更新到 26

  • 资源包版本更新到 22

  • 对聊天组件序列化的一些小型更改

  • 非生物实体的名称现在会在成为目标时且设置了自定义名称时显示,对生物实体同样有效

  • 对已下载的或世界资源包处理的更改

    聊天组件

  • 略

    数据包版本 19-26

  • 更改了 function 命令的返回值

  • 添加了 tick 命令,用于调整游戏刻

  • 记分板目标现在可以有不同的展示名称

  • 调整了对游戏规则 maxCommandChainLengt 的检查

  • 新增了游戏规则 maxCommandForkCount

  • 重新加入 execute 命令的子命令格式 execute if function

  • 重新加入 return 命令的子命令格式 return run

  • 其它更改略,详见完整日志

    资源包版本 19-22

  • 更改了蝙蝠的模型

  • 将草(grass)重命名为矮草(short_grass)

  • 其它略

    实验性特性

  • 合成器

  • 铜方块系列新增

  • 凝灰岩方块系列

  • 旋风人生物

  • 试炼刷怪笼

  • 试炼厅

  • 试炼钥匙