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cats: ['1.21']

今天是绝妙的一天,因为今天是正式版星期四!并且这天和以往正式版发布日不同,本次发布更加特别,因为我们带来了 Minecraft: Java 版 1.21,也被称作 [[棘巧试炼]] 更新!

独自或和朋友一起步入危险的 [[试炼密室]] ,与新生物 [[旋风人]] 较量,制造全新的强大武器—— [[重锤]]!将 [[合成器]] 和 [[风弹]] 装入您巧妙的红石设计中,发现更多铜和凝灰岩制成的装饰方块,享受新的 [[画]]、[[音乐唱片]] 以及更多内容!

这还不是本次更新的全部内容,在技术性方面,棘巧试炼宣告了数据包的新纪元——数据驱动的魔咒、画和音乐唱片。通过本次更新,我们也同样对 [[24w19a]] 引入的区块加载进行了性能提升,相比之前系统减少了内存占用和 CPU 开销。

新特性

  • 添加了新地下结构——试炼密室
  • 添加了两种新生物
    • 沼骸
    • 旋风人
  • 添加了新武器——重锤
  • 添加了三种重锤独有的魔咒
    • 致密魔咒
    • 破甲魔咒
    • 风爆魔咒
  • 添加了下列方块
    • 合成器
    • 试炼刷怪笼
    • 不祥试炼刷怪笼
    • 宝库
    • 不祥宝库
    • 凝灰岩新变种
    • 铜质新变种
    • 沉重核心
  • 添加了下列物品
    • 试炼探险家地图
    • 不祥之瓶
    • 风弹
    • 试炼钥匙
    • 不祥试炼钥匙
    • 旋风棒
    • 三种新陶片
    • 两种新旗帜图案
    • 两种锻造模板
    • 四种新药水及其对应的喷溅药水和滞留药水
      • 虫蚀药水
      • 渗浆药水
      • 盘丝药水
      • 蓄风药水
    • 四种新药箭
      • 虫蚀药箭
      • 渗浆药箭
      • 盘丝药箭
      • 蓄风药箭
  • 添加了三张由 Aaron Cherof 和 Lena Raine 创作的新音乐唱片
  • 添加了二十幅新画
    • 五幅由 Sarah Boeving 创作
    • 十五幅由 Kristoffer Zetterstrand 创作
  • 重新设计了不祥之兆以触发不祥事件
  • 添加了六种新状态效果
    • 寄生效果
    • 渗浆效果
    • 盘丝效果
    • 蓄风效果
    • 袭击之兆效果
    • 试炼之兆效果
  • 添加了九首由 Aaron Cherof,Kumi Tanioka 和 谷冈久美 创作的音乐曲目
  • 添加了八个新进度
  • 添加了四种洞穴环境音效
  • 船现在可以被拴绳拴住

结构

试炼密室

  • 试炼密室是一个在主世界生成的新的结构,玩家可以在此探索,应对作战的挑战。
    • 由一些铜块和圆石组成,有多种大小。
    • 相对地,在地下深板岩层生成较多。
    • 类似于远古城市,正常生物不在其中自然生成。
    • 永远不会在深渊生物群系生成,但有可能覆盖深渊生物群系。
  • 每个试炼密室的布局都是程序性的,可能会包括陷阱、奖励箱和各种作战区域。
    • 走廊上排布了饰纹陶罐,里面装着隐藏的宝藏。
    • 供应桶可以在房间之间找到,为您提供方块和物品,帮助您进行试炼。
    • 需要经过挑战才能开启宝库。宝库中有许多高级附魔书和装备,也是获得三叉戟的难得机会。
    • 不祥宝库生成在一些更难接触的地方,提供更好的战利品,还有一些不详宝库特有的战利品。
  • 每个试炼密室包含试炼刷怪笼,生成近战生物、小型近战生物和远程攻击生物:
    • 近战生物:僵尸、尸壳、蜘蛛。
    • 小型近战生物:史莱姆、洞穴蜘蛛、幼年僵尸、蠹虫。
    • 远程攻击生物:骷髅、流浪者、沼骸
  • 每个试炼刷怪笼只生成每类生物中的一种,这些生物对于 同一个试炼密室中的 每个试炼刷怪笼是随机的。
    • 比如,一个试炼密室可能只生成僵尸、史莱姆和骷髅,而另一个试炼密室可能只生成蜘蛛、蠹虫和骷髅。
    • 例外是:在一些特定房间中的试炼刷怪笼,可能只生成旋风人。

生物

  • 旋风人
    • 一种狡猾的敌对生物,由试炼密室中的试炼刷怪笼生成。
      • 在被玩家击杀时掉落 1-2 根旋风棒。
      • 旋风棒掉落数量受抢夺附魔影响。
    • 主要通过绕着目标跳跃来移动。
    • 几乎可以偏转所有弹射物,使其对远程攻击免疫。
      • 值得注意的是,有一种例外:旋风人不能偏转风弹。
    • 作为一个有进攻性的对手,它以风弹的形式向目标发射挥发性风能。
      • 在与实体或方块碰撞后,风弹会产生风爆,它能对周围的实体造成击退作用。
      • 风弹直接与实体相撞时,会对它造成较少的伤害。
      • 风弹在碰撞时会破坏装饰的花盆和花簇。
    • 风爆能“激活”下列特指的方块:
      • 非铁质的门和陷阱门(会被开启或关闭)
      • 栅栏门(会被开启或关闭)
      • 按钮(会被按动)
      • 拉杆(会被拉动)
      • 钟(会鸣响并摆动)
      • 点亮的蜡烛(会熄灭)
    • 风爆对铁门、铁活板门或任何被红石信号固定在其位置的方块没有任何影响
    • 不会报复来自以下生物的攻击:骷髅、流浪者、沼骸、僵尸、尸壳、蜘蛛、洞穴蜘蛛和史莱姆
  • 沼骸
    • 骷髅的新变种,可以射出毒箭。
      • 它们拥有 16 点生命值(而不是 20 点生命值),因此更容易被击倒。
      • 它们以更慢的 3.5 秒而不是 2 秒的间隔进行攻击。
    • 被玩家击杀时有几率掉落毒箭。
    • 这些长满苔藓和蘑菇的骷髅在[[沼泽]]和[[红树林沼泽]]中自然生成。
      • 也可以在某些试炼室的试炼刷怪笼中生成
    • 被击杀时掉落 2 个蘑菇(红色、棕色或各一个)

武器

  • 重锤
    • 一种新的重型武器,可以粉碎你的敌人!
      • 拥有 5 点的基础伤害。
      • 能被[[旋风棒]]和[[沉重核心]]合成。
      • 使用它会减少耐久,就像其他武器一样;能被旋风棒在铁砧里修复。
    • 拥有一种独特的攻击方式:猛击。当玩家手持重锤从高于 1.5 个方块的高度落下攻击实体,就会引发拥有如下效果的 “猛击”:
      • 安全着陆:重置所有垂直动能,并抵消任何跌落导致的摔落伤害。
      • 额外伤害:当玩家掉落的距离越远,它造成的伤害越高:
        • 对于前 3 格下落高度,每格增加 4 点伤害。
        • 对于第 4-8 格下落高度,每格增加 2 点伤害。
        • 对于之后的下落高度,每格增加 1 点伤害。
    • 强力击退:其他在被击中实体附近的敌人实体将会被重锤产生的无穷力量击退。
    • 可以与风弹结合使用来让玩家升高,进行毁灭性的“猛击”。
    • 以下附魔能被应用于重锤:
      • 经验修补
      • 耐久
      • 亡灵杀手
      • 节肢杀手
      • 火焰附加
      • 消失诅咒
    • 重锤拥有如下的独有附魔:
      • 致密
      • 破甲
      • 风爆
  • 正式版本文章内容过长,其余部分将会在之后翻译,若需要可先见 Minecraft Wiki 或 新闻主页 1.21 更新日志存档