cats: ['1.19','1.19.3','1.20']
更改
- 竹马赛克可以作为燃料
- 有关创造模式背包的更多变更
- 有关怪物刷怪笼的变更
- 有关刷怪蛋的变更
- 有关脚步声的变更
创造模式背包的变更
怪物刷怪笼
- 被玩家放置时,刷怪笼不会拥有一个默认生成的生物类型了 (之前是猪)
- 若生成生物类型未定义,不会产生火焰粒子了
- 重命名为 Monster Spawner 以与基岩版相匹配,并移除了紫色文字颜色
- 鼠标中键选取方块现在可对刷怪笼方块生效
- 现在生物类型会展示在刷怪笼物品堆上方的悬浮说明中
刷怪蛋
- 将末影龙、铁傀儡、雪傀儡、凋灵生物刷怪蛋添加到了创造模式
- 为防止意外破坏玩家的建筑,末影龙和凋灵刷怪蛋仅可通过指令取得
- 为了和恶魂刷怪蛋相区分,修改了北极熊刷怪蛋的颜色
音效
- 在地毯、睡莲、小型紫晶芽上走动时,可以听到脚步声了
- 穿过下界苗、发光地衣、绯红菌索、诡异菌索时,可以听见脚步声了
技术性修改
游戏规则
- 添加了
blockExplosionDropDecay, mobExplosionDropDecay 和 tntExplosionDropDecay 游戏规则
- 设为
false 时,所有被爆炸摧毁的方块都会掉落物品
- 设为
true 时,方块将根据距离爆炸中心的距离随机掉落物品
- 对 TNT 默认设为
false,对其他方块和生物默认设为 true
- 添加了
snowAccumulationHeight 游戏规则
- 下雪时,此游戏规则决定了可在每个方块上积累的雪层最大数量
- 默认为 1,设为 0 时会导致雪根本不会产生,设为 8 或更高会产生完整方块高度大小的雪
- 添加了
waterSourceConversion 和 lavaSourceConversion 游戏规则
- 设为
true 时,允许此种液体的新源头形成
- 默认对水设为
true,对熔岩设为 false
- 添加了
globalSoundEvents 游戏规则,控制某些游戏瞬间是否可以无视距离,被所有玩家听到
修复的主要漏洞
- 在疾跑状态下脱离可骑乘实体后,疾跑状态不会解除
- 海龟没有繁殖冷却期
- 重建世界时清空种子输入框不会使用随机种子,而是会继续使用原种子
- 青蛙应用缓降时,行走动画也会放慢速度
- 当使用
--server 参数加入服务器时,不会向玩家展示安全聊天警告或聊天预览警告界面
- 骆驼在寻路时不会越过 1.5 格高的方块
- 生物总是朝向南方,即使给定了旋转值
- 存在保存了的玩家举报草稿时,按下 ESC 键会导致游戏崩溃
- 只输入举报类型时,不会提示是否将聊天举报存为草稿