cats: ['1.21','1.20','1.20.3']
铜块家族内容扩充,包含以下方块
以及以上所有不同氧化程度及其涂蜡变种
可以通过红石脉冲切换开关状态(锁存器)
氧化程度越严重,发出的亮度等级越小
放置时默认灯是关闭状态
比较器读取打开铜灯时会输出强度为15的红石信号
不能传导红石信号(类似于透明方块,强充能不会给周围方块弱充能)
使用3个相同氧化等级的铜块、1根烈焰棒、1个红石粉合成
新增了以下方块
磨制凝灰岩及其上述变种
蝙蝠有了新的外观
投掷末影珍珠传送时会播放传送音效
遥测数据收集界面微调
数据包版本升级到 22
资源包版本升级到 20
增加了 /tick 命令
拼图方块优先级更改
其它详见完整日志
一个调试命令,用于查询和控制游戏刻
tick query 查询当前 tps
tick rate <rate> 设置 tps
tick freeze 冻结当前游戏刻,除了玩家以及其乘坐的实体
tick step <time> 步进游戏刻(仅在冻结时可用)
tick step stop 停止步进,继续冻结游戏刻
tick unfreeze 取消冻结游戏刻
tick sprint <time> 无视设定的 tps 限制运行游戏(游戏将以可能的最快速率运行)
tick sprint stop 关闭无视限制,重新限制 tps
更改蝙蝠模型以及加入新方块