cats: ['1.21','1.20','1.20.3']
刷怪笼现在可以渲染内部的面
数据包版本现在是 24
资源包版本现在是 21
新增旋风人生物供实验性测试
新增试炼刷怪笼供实验性测试
拼图结构的 size 最大值由 7 向上调整为 20
新增 trial_chambers_copper_bulb_degradation 结构替换列表
uniform 字体更新到 Unifont 15.1.04 字库(上一版本为 15.0.06) 字体现只支持 .png 格式
旋风人是一种淘气的敌对生物,可通过试炼厅特定房间的试炼刷怪笼生成
旋风人主要通过跳跃的方式移动,有时会跳得非常远
旋风人是一种好斗的敌对生物,会使用迅猛的狂风弹攻击它们的对手
狂风弹与实体碰撞时会破裂,造成少量伤害
当与实体或方块碰撞后,狂风弹将产生一次风爆,并能击退一定范围里的所有实体
风爆还会让特定方块产生类似被“激活”的效果,具体有:
风爆不会对铁门、铁活板门或任何被红石信号激活的方块产生影响
试炼刷怪笼是一种全新的刷怪笼,能依据玩家多寡调整挑战等级并以此决定最终奖励的多寡
挑战等级将随周围玩家的数量增加而增加
挑战等级不会下降,除非试炼刷怪笼进入冷却阶段
不同于普通的刷怪笼,试炼刷怪笼只会依据当前挑战等级刷出固定数量的生物,同时:
当所有生物都被击败后,试炼刷怪笼会依据当前挑战等级弹出奖励
试炼刷怪笼无法被生存模式下的玩家合成,也没有获取方式 —— 它们只能在试炼厅内自然生成
试炼刷怪笼的挖掘速度非常慢,且具有较强的爆炸抗性,即便使用精准采集的工具挖掘也不会掉落
创造模式下的试炼刷怪笼默认没有刷出生物类型
试炼刷怪笼会无视周围创造模式和旁观模式的玩家
试炼厅是一种在主世界新增的结构,玩家可以在游戏中期前往进行探索与挑战
试炼厅主要由多种类型的铜质方块和凝灰岩质方块构成,它们的体积也会有所差异
试炼厅更容易在地下的深板岩层出现
试炼厅的布局完全由程序自动生成,可能会包含陷阱、奖励箱和一些战斗区域
补给箱会在一些房间当中轻易找到,可在里面找到一些有助于完成试炼的方块与物品
奖励箱则需要完成房间内挑战才能解锁,可通过其获得大量高等级的附魔书与附魔装备
奖励箱内的战利品尚在调整中,并非最终版本
每一试炼厅都将包括若干个试炼刷怪笼,这些刷怪笼可分为近战型、小型近战型和远程型:
在试炼厅生成的阶段,每一试炼刷怪笼都只在特定类型生物中抽取一个,且同一个试炼厅内同类型刷怪笼刷出的生物是相同的
例如,某一个试炼厅会只会生成僵尸、洞穴蜘蛛和流浪者、而另外一个试炼厅只会生成史莱姆、蠹虫和骷髅
例外项是,特定房间的一些试炼刷怪笼始终会刷出旋风人
长廊生成时偶尔会出现死胡同
试炼厅中有时会错误生成含水层、繁茂洞穴和幽匿脉络
一种只可通过试炼刷怪笼获得的物品
试炼钥匙尚不具备用途