cats: ['1.21','1.20','1.20.5'] translator: Don_Trueno(MCBBS)
蜘蛛和洞穴蜘蛛现会逃离未处于蜷缩状态的犰狳
减少了出生点区块的默认大小(现在为2区块,48x48格),同时该项现可手动调整
数据包版本现在是 28
资源包版本现在是 24
自定义村民交易现可通过在交易项中添加 ignoreTags: true NBT 标签来接受拥有不同 NBT 标签的物品
实体进入或离开末地时,目的地区域现在会保持 15 秒加载,从而匹配下界传送门的机制
新增了转接包
新增了 cookie 包
具体请见完整日志
出生点区块的半径由 10(19x19 强加载区块)缩小至 2(3x3 强加载区块)(以切比雪夫距离计算,为方形区域)
新增游戏规则 spawnChunkRadius,用于设置出生点区块大小
默认值为 2,等效于 3x3 强加载区块
minecraft:sweeping 魔咒已被重命名为 minecraft:sweeping_edge
新增进度准则 default_block_use,玩家与方块的默认交互会触发这一准则,例如开门
新增进度准则 any_block_use,玩家与方块任意形式的交互都会触发这一准则,除默认交互外,在方块上使用物品也会触发这一准则
新增控制可接受魔咒列表的物品标签
新增一些实体类型标签,用于控制受到的药水效果、灾厄村民盟友判定、凋灵盟友判定、河豚膨胀、是否受到部分魔咒的额外伤害
旋风人现在可以反射所有投掷物
被反射的投掷物会朝向原发射者的方向发射
在实验性村民交易平衡中,涉及盔甲的村民交易现无视盔甲的耐久值,可以购买已损坏的盔甲