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cats: ['1.21','1.20','1.20.5'] translator: 最亮的信标

intro: UI更新 数据包版本33

实验性特性

沼骸

  • 对沼骸使用剪刀后后掉落 2 个蘑菇(随机红色或棕色或者都有)
  • 更新了沼骸的纹理以及模型

    风弹

  • 移除了对旋风人和玩家发射的风弹的范围随机性

    宝库

  • 对宝库纹理更改使其与试炼刷怪笼更容易区分

    更改

  • 对狼铠的更改

  • 游戏 UI 更新,拥有了一个崭新的外观

  • 在创造模式下 Ctrl + 选取 一个更改了名字的方块(比如箱子)将会得到一个改过名字的物品

    狼铠

  • 狼铠保护狼,使其避免受到大多数伤害,直到狼铠失去所有耐久度

  • 在耐久度降低的时候,狼铠会展示损坏的迹象

  • 玩家能够使用犰狳鳞甲修复在狼身上的狼铠

  • 狼铠能够像皮革护甲那样染色

    UI

    UI 已经更新了一个全新的外观并且在不同 UI 布局下更加一致,同时保留了旧画面的本质与感觉 长久以来,我们渴望倾听你们进一步改进或调整的想法和观点。让我们在专用反馈网站上了解到你的想法

  • 菜单背景泥土纹理已经被暗化的背景所替代

    • 泥土纹理现在被移入内置的 程序员美术(Programmer Art)资源包
    • 在游戏之外的界面以全景图作为背景
    • 在游戏中的所有界面中显示玩家视角
    • 背景加深的同时也做了模糊化处理
      • 强度可以在辅助功能设置中调整
      • 游戏内界面比如说容器和书不会被这些改变有所更改
    • 界面元素比如标题和按钮现在不同界面中位置更一致
    • 在 Realms 的玩家和世界备份界面更新
    • 列表在顶部和底部拥有了明显的边界
    • 在击败末影龙并进入末地传送门,终末之诗和职员表现在显示末地传送门效果的动画背景

      技术性更改

      翻译中 ...