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version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/10e57cbbd94de5fb83d201547909a762578ac93e.jpg server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/93d259fdba93aa7d3c1763cfb0136295087e0de3/server.jar translator: 最亮的信标 intro: 收纳袋数字键选取取消 袭击触发垂直距离限制 数据包版本51

cats: ['1.21','1.21.2']

实验性特性

收纳袋

  • 现在选取物品只能通过鼠标滚轮完成

开发者注释:在之前的快照中你可以通过数字键选区物品。我们之所以移除了该特性,是因为它会导致高级玩家热键冲突,并且当收纳袋拥有超过十个可见物品时显得不是那么有用。

更改

  • 袭击者必须寻找一个距村庄中心上下垂直距离不超过 96 格的位置生成,否则袭击不会发生
  • 现在大幅减少了袭击者在袭击时找不到有效位置生成的可能

技术性更改

  • 现在数据包版本为 51

数据包版本 51

  • 试炼刷怪笼的 normal_config 和 ominous_config 字段的配置现在在 trial_spawner 注册表中定义
    • 这允许在数据包中更简单地自定义试炼刷怪笼的配置
    • 行内配置数据仍然被支持

战利品表

  • 特殊战利品表 empty 被移除并在原版数据包中不再被定义

绵羊战利品表

  • 绵羊现在始终使用单一战利品表 entities/sheep
  • 羊毛掉落仍在 entities/sheep/<color> 的子表中定义,不过现在它们仅从主表中调用
    • 注释:羊肉掉落现在由主表控制,因为子表仅应控制羊毛掉落

新条件

SHEEP 实体子谓词

新的实体子谓词用于匹配羊毛字段:

  • sheared - 可选的布尔值
  • color - 可选的羊毛染料颜色