version-image-link: https://i0.hdslb.com/bfs/archive/09f6613929d88ea5c5b38e90f7d1a955bff45040.jpg server-jar: https://piston-data.mojang.com/v1/objects/2e2e224520156be9bc7c76be8158af9825d873d9/server.jar translator: 最亮的信标、wuyuncheng-26 cats: ['1.21','1.21.2']
此项苍白之园生物群系实验性特性可被 "冬季小更新 (Winter Drop) " 实验性特性开关启用。你可以在创建世界的实验性特性界面打开此开关。这些实验性特性除非被启用否则没有任何效果。你可以在此处找到更多关于实验性开关的信息。
我们喜欢听见你们对新的苍白之园群系和新敌对生物 嘎枝 的反馈。
嘎枝 反馈链接:https://aka.ms/mccreakingfeedback
苍白之园 反馈链接:https://aka.ms/mcpalegardenfeedback
苍白之园是一个黑森林的生物群系变种,拥有以下独特特性:
苍白苔藓块在苍白之园生物群系自然生成
苍白覆地苔藓在苍白之园生物群系自然生成,独特特性:
苍白垂藤在苍白之园生物群系的苍白橡树树叶下悬挂生成
如果嘎枝之心方块在苍白橡树中生成,嘎枝生物会在夜晚的苍白之园生物群系生成。游戏中特性:
嘎枝之心是一个“活着”的方块,在苍白橡树中生成,所有的面都被苍白橡树原木所遮盖。当夜幕降临时,它可以生成一只嘎枝,它被放置于正好对齐的两个苍白橡树原木方块中间。
在苍白之园中环境音效并不源自生物群系设置而是产生于在生物群系中的方块
block_crumble 和 trailride 命令乘坐拴绳结、闪电束以及浮漂rotate 命令rotate 命令用于旋转实体的新命令
语法:
rotate <目标> <角度>
rotate <目标> facing <朝向位置>
rotate <目标> facing entity <朝向目标> [<朝向锚点>]
参数:
~)坐标符号以指定当前上下文的旋转角度feet(脚) 或 eyes(眼)(默认为feet)提示:参数拥有相同与teleport命令相同的含义
damage_item 重命名为 change_item_damage,现在同时支持负值gaze_disguise_equipment:可以用与遮掩玩家,避免与其它生物进行视线交流的物品block_crumble 粒子,拥有以下选项:
block_state - 粉碎的方块的方块状态trail 粒子,拥有以下选项:
color - 轨迹的颜色target - 轨迹要到达的目标位置增加了对新实验性特性更改的支持