Nattiden 4 months ago
parent
commit
94dd504155
1 changed files with 1 additions and 1 deletions
  1. 1 1
      Project/libraries/Versions/26/26.3/snapshot/26.3-snapshot-2.md

+ 1 - 1
Project/libraries/Versions/26/26.3/snapshot/26.3-snapshot-2.md

@@ -13,7 +13,7 @@ cats: ['26.3']
 
 - 持久实体的随机漫游/游泳行为现在将在玩家不在附近时停用,与非持久实体的处理方式一致。
 - 将当前的“改良透明”实现替换为一种新的与顺序无关的透明度算法(order-independent transparency,简称 OIT),预计在解决半透明渲染问题上有更好效果。
-- 当玩家同时持有盾牌与锄或铁锹时,举起盾牌将优先于耕地与铺路动作。
+- 当玩家同时持有盾牌与锄或锹时,举起盾牌将优先于耕地与铺路动作。
 
 ### 对方块、物品与实体的微小调整